
榮耀新三國日服
901.17MB 騰訊游戲 三國 戰爭
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游戲簡介
【榮耀新三國日服】榮耀新三國日服是一款由騰訊推出的三國題材策略戰爭游戲,游戲為玩家打造宏大的三國戰場,還原三國時期的真實地形,榮耀新三國日服中隊伍的行軍方式也非常真實,玩家可以利用地形優勢制定相應的策略,用最小的代價消滅大批敵人,在榮耀新三國日服中,玩家可以隨時調整作戰陣容,靈活調配上百名三國名將加入戰斗,與敵人展開激烈交鋒。榮耀新三國日服攻略
1,經過反復比對和驗證,太傅楚君丞相司徒司空太尉這六個職位都會有全派系的加成,有的加成是下回合才會生效,所以我一開始怎么也驗證不對。
2,君主死前一定要拍下他的家譜,避免到后期我弄不清哪個是劉備的兒子,因為兒女太多的話,在家譜的界面,即便左右拉也拉不全了。因為我有傳統情節,想把江山還給他
3,土系的黃色武將最適合當儲君或者是丞相,太守最適合讓武將來做,因為在防守的時候,發現被圍城了,把平時留下來的太守空位,塞一個滿編的武將進去,這樣守軍的戰力就會翻倍,領導層最適合土系指揮,因為他們有更多派系的一些加成和技能。
5,后期大規模重新部署的時候,如果大部分武將需要休息一或者二回合才能恢復,可以先每隊招募一個武將,這樣下回合,下回和補全三個武將之后就可以邊移動,邊補兵
5,有時候在戰役地圖的行走上,不確定他走的路線可能會繞大圈,有一個小技巧,就是先讓自己變成伏擊狀態,然后點要去的目的地看一眼行軍路線再走。
6,前期一定要有鐵衛,在做督建差事的情況下再建設這個城市,這樣能減少建設時間,還有建設的成本。
7,在公的階段,要多停留一段時間,要把聲望卡住,卡在500,卡聲望的辦法就是避免升級資源點和主城,主城里面的建筑先可以升滿,這樣可以不停的刷幕府任務,把商人支持之類的buff刷到一百多個回合
8,前期有了四五個小城,就不要再擴張了,處理好關系,廣積糧緩稱王,這樣可以把科技先刷起來,科技快滿的時候開始爆兵,身上有幾百萬了,這樣是最節省現實中的時間的,但不一定是最節省游戲的回合數的,我試過這樣雙傳奇,一個通宵就可以通關,這種猥瑣打法,并不是前期能積攢多少錢,因為有時候還不如擴張攢錢快,但是攢的其實是科技。
9,成為皇帝以后,除了主公,儲君,還有丞相,最上面那五個當權者也是有派系范圍加成的,在篩選這些人物的時候,第一原則是最好是土系的人物。
第二原則就是只需要比較每個土系的人物,他們所獲得的特性和自帶的這個稱號,其他的不用比較,因為其他的都是在技能欄,可以點出來,比如一級的司馬昭,只有腐敗減5%和視野加50兩個屬性,另外兩個六七級的土屬性武將雖然有一堆加成如重新部署,這新招募的等級加一之類的,但是這些可以隨著等級的提升,迅速的點出來技能,還不如選一級的司馬昭,讓他迅速作戰升級。
第三原則就是看跟所有人物的和諧程度。
10,最好不要當前兩個成為王的,因為稱帝會跟別的派系有外交懲罰,而且跟其他的皇帝斷交,最好先當個透明人,找一個角落弄上四五座城,找不到角落在地圖中間的話,就打開互不侵犯條約和軍事通行權,把科技先攀升上去,只要不打了已稱帝的都城,可以緩緩稱帝。
11,在成為王之后,雖然還可以進行幕府任務,但是已經不會再獎勵buff了
12,還有一些小技巧,比如細作最大的作用就是滲透軍隊了吧,或者說是性價比最高的作用。用的點數少,能夠開視野,有一個小技巧,就是你細作所在的軍隊是沒必要滲透的,因為他有視野,可以節省一些點數。
13,要靈活地運用部隊的重新部署,先用科技和建筑把重新部署部隊的成本是調成零,如果一支部隊剛打完架,受傷嚴重,干脆直接撤銷部隊,下次重新部署補兵更快,或者發現距離較遠,這個部隊下回合跑不過去,干脆也用重新部署。
14,生孩子不要太多了,要不然家譜里面放不下,就是左右家譜也稱不下,不顯示,生幾個土屬性的孩子備選就可以了。特別優秀的人物,比如太史慈,如果想讓他當儲君成為家族成員的話,最好能用廷臣里面的遠親聯姻,讓他成為家族成員最好,要不然如果用家譜里面女性成員跟他聯姻,還要占家譜的位置。舉例來說,比如魏國想讓郭嘉當儲君,那么用英雄里面有遠親符號的一些女性跟郭家聯姻,要好于用曹操的女兒們。
15,說一下人物點技能,一般都是先把主動和被動技能點出來,也就是第二行的左中右三個技能,但我認為軍師是一個例外,洪波,水圣,激浪三個技能的性價比非常低,尤其是洪波和激浪,需要軍師靠近作戰才可以,這樣會死的很快,一般軍師都是在后邊壓陣投矢車的,而且雙傳奇難度模式下,戰斗機第一視角,而且不能暫停,增加了操作的難度,我一般是轉著圈的點,繞開這三個技能,當然像郭嘉諸葛亮這樣有特殊技能的軍師,還是要點出來的
榮耀新三國日服說明
開闊性的沙城點兵對戰,刺激的競技PK,擊敗你的對手,搶奪更多的武器資源;
全新的培養玩法,上千種技能搭配,各個英雄名將開啟精彩的排兵布陣,戰場殺敵一往無前;
多樣性的游戲玩法,建立強大的帝國,戰場上點兵點將,刺激對決一統天下,
三國戰爭紛飛飄落,各界英雄人物群英并起,征募著名的將領英豪,策略相互配合充分發揮強力戰斗力;
不一樣的軍種相互之間配搭,訓煉你的兵團,競技場策略的對決,精采的對戰挑戰深淵的敵人;
諸多著名戰爭全部收錄在內,更有全新的結局等你來演繹,早日稱霸天下,獲得民心,喜歡的玩家趕快來戰吧!
榮耀新三國日服亮點
1、招募各路英雄豪杰,培養更多的武將人才,讓玩家勢力變得更加的強大;
2、真實還原出亂世三國,戰火紛飛的游戲世界,帶玩家親身走進三國當中;
3、真實的模擬出烽火戰場,體驗最真實的亂世爭霸,讓玩家可以沉浸其中。
4、獨創錦囊對戰玩法,盡享極致快感,實時錦囊對戰,手控大招!給你前所未有的激情體驗!
5、全新軍團跨服戰,彰顯軍團榮譽;實時錦囊,神將助陣,打造震撼三國世界;
6、同樣的武將陣容,可以搭配出不同屬性配置,從而決定不同的對戰策略;
榮耀新三國日服優勢
游戲還原了冷兵器時代的真實地形和行軍方式,在探索道路、構建攻勢的同時,也要提防敵方的側翼圍堵、道路封鎖等戰術行為;
再現了古戰場上陣型變化、兵種克制等戰爭要素,根據對手調整陣容,合理調配百位三國名將,每場戰斗都是策略的較量;
重塑了賽季輪回機制,通過不同歷史階段的劇本選擇,體會三國演繹進程。
榮耀新三國日服詳情
【佳人文武,皆入麾下】迎貂蟬于鳳儀,取甄氏于鄴城,攬二喬于江東,納天下名將于麾下。
【袍澤勠力,問鼎山河】無兄弟,不三國!與盟友結骨肉之恩,言必行,計必從,禍福共之。
【大勢所向,一手掌控】興亡誰人定,勝敗豈無憑?漢末三國這段壯闊史詩,由你改寫。
【決機兩陣,爭衡天下】不賣資源,公平競技。實時戰斗展示,陣型兵種克制,沙場博弈智者勝。
【創新通路,兵行無阻】山河險要,兵家必爭。創新通路玩法,打通節點,即可兵行無阻。
榮耀新三國日服內容
【擴張機制】
其次就是關乎擴張體驗的連地機制。擴張體驗是SLG的核心體驗之一,也是基礎的底層玩法,既包括個人的領地擴張,也包括聯盟的版圖的勢力版圖擴張。我們希望設計出全新的機制,替代常見的鋪路或者飛地這種與現實難以結合的玩法。
但底層玩法的設計一定是最難的,游戲的大多數規則與玩法都是建立在這個基礎之上,設計出創新機制就會“牽一發而動全身”,在反復的推翻重建過程后,終于在立項1年后,我們將“通路機制”給設計了出來。
有了全新的“通路機制”,戰術策略當然也會有全新的體驗,不再是直接飛過去純拼戰力,而需要更多去考慮行軍路線等策略的選擇。走官道也許直接迅速,但中途可能會面對敵方事先部署好的狙擊和攔截,走小路耗費時間,但能保證隊伍抵達時的戰斗力,再加上繞后、合圍、據點聯動等等陣地戰策略的開發,相信大家在體驗后一定能感受到這種新機制在策略性上的強大擴展潛能。
【賽季玩法】
除了策略機制上的創新,我們還為玩家們重塑了“賽季”這個玩法理念。其中一個重要的決定是將賽季的選擇權交給你們,只需過了新手階段的第一賽季,各位玩家就可以以個人或者聯盟形式自由選擇參與不同的賽季服。
在這里提前透露一下,新的賽季會加入改變通路和地形的元素,我們期望能夠做到真正的地形重構
為了確保每個賽季有足夠的懸念,我們會通過一些有意思的設定來讓所有人在征服賽季時都具備正面對抗的實力,進一步放大策略的比重,當然也希望大家在體驗過程中幫我們來不斷完善這“陌生而又熟悉”的賽季玩法。
【戰斗機制】
“策略”永遠是slg游戲的核心,但是如何能將策略這個抽象概念變得有畫面感,是一個大難題。
就拿兵種來說吧,騎、槍、弓兵之間存在著循環克制,看似簡單的兵種克制可以衍生出各式各樣的排兵布陣策略。問題在于,這種隨勢應變的策略調整無法通過回合制戰斗模式表現出來。在推翻很多版方案后,我們決定采用“自由布陣+實時戰斗”的方式來提升沙盤戰斗體驗。經過數月的打磨,最終也做到了這點。
戰前策略是我們戰斗的著力點。結合人物的特點,我們制作了豐富的武將技能,并讓它們之間產生聯協以及克制關系,相信大家實際體驗后,一定能夠體會到我們的用心。
需要網絡 免費 綠色安全 展開收起游戲信息
游戲分類:經營策略游戲大小:901.17MB
游戲版本:v1.0.21.0更新時間:2021-07-23 11:41:52
發布者:砌月簾風