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純白和弦(官服)

純白和弦(官服)

1016.17MB 九游 二次元 角色扮演

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    游戲簡介

    純白和弦官服是一款二次元精致畫風的回合制冒險類游戲,給玩家帶來豐富的故事和劇情,海量的精美服飾自由搭配,炫酷的戰斗特效,華麗的大招釋放,帶你感受視覺的盛宴。采用立體繪畫的游戲方式,豐富的道具等你來解鎖。

    純白和弦官服劇情介紹

    這是一個充滿魔法的世界,在這個世界中,音樂就是支配這個世界的動力,準確的來說,沒有音樂,就沒有這個世界,其中很多著名的音樂都成了游戲中的主題曲,比如月半小夜曲、第五交響曲等等,不同風格的曲子,也代表了不同的季節。

    這些季節中演奏的音樂,還會給大地帶來生機,但該世界的和平只是表面上的,因為在暗地中,有一群人在不斷的制造噪音,想要毀掉這個和平的世界,當噪音到達一定極限時,就會觸發禁制。

    從而解開魔物“樂魘”的封印,樂魘會摧毀這個世界中所有的一切,而能阻止樂魘的只有會使用樂器的魔法少女們,快來帶領你的魔法少女,一起打敗噪音的源頭“樂魘”吧

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    純白和弦官服優勢

    1、利用每一個次元少女的不同能力進行對戰,組合最強大的陣容讓你在每個關卡之中輕松應對強敵。

    2、在精彩無比的異界大陸之中開啟激情刺激的比拼,拿出不同的戰斗手法和一個個強力的敵人展開廝殺。

    3、純白和弦提升多元化組合能力面對無盡危機,完成新的挑戰之旅是美麗后宮最幸福的開始。
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    純白和弦官服說明

    1.提高多元化組合應對無休止危機和應對新挑戰的能力,是美麗的后宮最幸福的開始;

    2.超級力量學院掌握了新技術,各種比賽脫穎而出,獲得了時尚獎項,并以驚人的質量制作了無限的動畫。

    3.純白和弦華麗的元素探索最終的時空,英雄統治外星世界,老板是殺死敵人的最佳武器;
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    純白和弦官服玩法

    坦克排行榜

    菲爾德:當前版本最能挨打的一個坦克角色,每次受到攻擊都可以增加自己的物理減傷,因此越到后期強度越高。缺陷是普通卡池沒有,競技場兌換不到,因此獲取難度極為困難,升星更是難上加難。

    赫斯赫斯:是當前版本最能抗法術傷害的角色,被動可以不斷的為自己和隊友提供法術免傷效果,因此面對法術傷害的boss,或者法傷隊伍時,他會是一個非常不錯的選擇。

    虞:傷害較高的一個坦克角色,他的被動是在血量低時增加免傷效果,因此殘血才是他表現的時刻。技能方面擁有很強的群體傷害和控制能力,推薦物理隊搭配虞增加一下輸出。

    愛麗絲凝惘:保護力很強的一個坦克角色,不僅可以主動為隊友承擔傷害,還能造成單體傷害,嘲諷敵人,為隊友吸引火力。如果搭配輔助古特魯妮能夠可以很好的克制各種單核輸出的陣容!
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    純白和弦官服攻略

    一、無限五連抽選擇

    首先,無限五連抽在公測時候對應的角色為麥克白,奧羅拉,尼爾基娜,帕米娜,四個角色定位不同,所以逐一進行分析。

    麥克白:定位坦克,內測經歷了數次調整后的麥克白終于在公測得到了一點增強,受傷5%概率觸發魔化,不用再等敵人釋放單體技能了,但面對BOSS的時候因為BOSS的攻擊頻率較低,所以會顯得有些吃力(不過其他T位也差不多,菲爾德打BOSS,被動跟沒有一樣),但是一切概率都可以用SL大法來解決,因此現如今的麥克白作為攻堅選手而言是相當出色的,在目前游戲中的T位里面擁有很強的功能性和坦度,個人體感要比卡池里的菲爾德強很多,如果你確定不抽菲爾德,那么整一個麥克白會相當舒適。

    奧羅拉:定位法輔+奶媽,公測的奧羅拉被動有了改動,從法術易傷變成了單體回血,每次觸發時候的回血量并不算低,技能組也保留了法輔和奶媽雙重定位,可以預想到在PVP時表現會相當優秀,和開局保送4星的羅斯巴特很配,而且其自身技能組作為法隊的輔助而言短時間內不可能會有上位替代,是不可多得的好輔助,如果確定走法隊路線,那么選擇奧羅拉對你的幫助會相當大。

    尼爾基娜:定位單體法術輸出,手操和自動是兩個體驗,手操打組合技輸出爆炸,自動的話可能和其他法術角色也沒啥大區別,關鍵在于她在當前環境下是唯一可以看得上眼的單體法師,所以暫時也是無可替代的。但值得一提的是,如果按照其他二次元游戲出新卡的思路,這種法師應該是很快就會被迭代掉的,所以我個人也在猶豫到底要不要推薦組法隊的人整一個尼爾基娜,目前來看的話,尼爾基娜強嗎?強,但對你的游戲體驗提升很小,甚至在PVP里面表現不佳,而且如果不論傷害類型,物理里面比尼爾基娜強的單體C也是存在的,比如卡門蘇格蘭,所以我個人不建議五連選尼爾基娜。
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    帕米娜:定位單體物理輸出(2技能魔法傷害),同樣,手操和自動是兩個體驗,也是可以通過凹臉來打出更高上限的角色,但是,帕米娜的下限是很低的,如果單局游戲內觸發被動的次數少了,輸出和卡門蘇格蘭兩個力大磚飛的人是沒法比的,策劃給帕米娜的大招倍率實在是太摳門了,導致帕米娜現在就是臭弟弟,因此,在本身強度不行,并且存在上位替代的情況下,我個人十分不建議五連選帕米娜。

    因此對于大部分玩家來說,初始五連的選擇大概就是麥克白和奧羅拉兩個人選了,麥克白是穩妥選法,在你不打算抽菲爾德,同時又沒有一個優秀T位可用的情況下,可以考慮選擇麥克白。奧羅拉相對來說無論從強度還是保值程度上講都相當優秀,所以也是可以優先考慮的,和羅斯巴特可以打combo。這兩個角色在PVP和PVE中都可以出場,因此可以從前期一直用到后期。(當期UP池子里面有坦克定位的菲爾德,因此短時間內可能不會再出坦克UP池子了,麥克白的保值性也是可以期待的,至于奧羅拉,因為作為法輔的功能性太強,短時間內必然不會出現奧羅拉的上位替代,保值性是必然很高的)各位看自己的情況來選擇即可。

    二、配隊思路分析(因為游戲核心玩法相關的東西不太可能改,所以這部分依然是有參考性的)

    首先,這是一個靠費用來出牌的游戲,因此就和爐石傳說/影之詩等CCG一樣要想辦法利用有限的費用去做更多的事,也就是說實際上這個游戲的卡牌模型計算方式特別簡單(僅針對輸出角色),技能倍率/費用就是這個卡牌的單位費用價值,牽扯到BUFF的場合只要把BUFF乘進技能倍率就好了。也就是說這個游戲所有輸出角色的輸出能力都是可以進行量化的,誰強?誰單位費用價值高誰強。當然,也要考慮面板攻擊的要素,但至少從內測看來輸出角色的面板并沒有差太多,而且主要的差異體現在回憶上面,因此在絕大多數的輸出計算上可以不用算上基礎面板差異。

    既然有單位費用價值這么一說,就是說我們要優先使用高性價比的卡牌,換句話說,在正常的戰斗中,總有那么幾張牌是打不出去的,因為沒有留給它們的費用。所以我們就需要在配隊的時候做好計劃。我的方案是:

    1群體輸出+1單體輸出+2工具人(可以視情況調整工具人數量,最好是保證隊伍里有至少1個工具人)

    群體輸出:說得直白點,就是拿來打道中小怪的人,方便快速清圖,減少前排血量壓力,盡可能保證我方隊伍在接觸到BOSS的時候還是滿狀態,還有就是PVP可以拿來轟炸對面后排讓對方盡快減員。這里我推薦的群體輸出只有一個,那就是羅斯巴特,理由很簡單,開局白給,保送4星,只要公測開服時候羅斯巴特不被砍第二刀,那么羅斯巴特短時間內都會是新手群體輸出的最優選,星級帶來的屬性加成和被動優勢還是比較顯著的,雖然費用高導致用起來不那么靈活,但單位費用價值只要合格,就是一個可用的群體輸出。

    單體輸出:我個人推薦用戰士當單體輸出,比如我們的真主角艾菲(公測大概是不會被砍的吧,強度也沒太超標,而且是親女兒)。理由很簡單,因為戰士本身單從輸出來講其實是和射手幾乎沒有明顯區別的,而戰士擁有射手幾乎2倍的血量,有的人可能會說,站的靠前比較危險,但這個不用擔心,因為目前游戲中有“范圍”傷害的技能相當少,通常情況下要么是單體,要么是全體AOE,因此戰士即便和T位貼在一起,也完全不用擔心生存的問題。(甚至這個游戲由于沒有防御值的設定,單戰士當前排也是可以的,這樣可以有兩個奶媽在后面奶,生存力其實未必會比1個奶媽+1個T要差)

    PS:這里提到你游的防御力問題,所以我大概說一下,你游的角色普攻傷害是攻擊面板的25%,而游戲沒有防御屬性這么一說,所以實際上角色的普攻傷害比大家想象中的低很多,全靠技能打輸出,因此最后看統計面板的話,基本上就是誰出的牌費用高,誰對本局戰斗貢獻就大,很難通過局后面板來對比角色的強度,但好在單位費用價值算起來不難,大家自己都可以通過計算來算出一些角色的強度。

    我個人推薦大家在挑選單體輸出角色時選擇技能是單體輸出的戰士,比如真女主艾菲,碎片好搞,前期就能到2星或者3星,并且被動很適合打爆發,打BOSS時候一手600%倍率的大招可以說是宛如砍瓜切菜。而且艾菲在四測改了被動以后成為了學院隊的鐵車頭,升星被動可以給隊伍內學院陣營角色常駐加攻(不過聽說好像五測給全員加減傷了,但這依然有著相當程度的價值)。

    工具人:工具人的選擇其實反而沒多少可斟酌的,首先我們工具人的選擇基準是“不用技能卡也能為隊伍提供幫助”,那么這個幫助自然是越大越好了。什么算工具人?簡單來說,要么是靠被動就能奶人的奶媽,要么是靠被動就能減傷的T,要么是靠被動就能提供漲費或者卡牌減費效果的角色。

    這里就不單獨舉例了,因為我也不確定那幾個內測時期好用的工具人會不會被砍,也不確定到時候會不會出新的超模工具人,總之開服以后我會根據實際體驗更新攻略,推薦比較實用的工具人的。

    三、氪金優先級

    因為暫時不知道公測付費程度,所以這里我只提一點,不要妄想靠抽重復卡來升星,純白和弦只要拿到一張卡,開了圖鑒,就可以直接刷這個角色的好感副本來獲得碎片(就像少前云圖一樣),一天可以獲得5片指定角色的碎片(但是因為大部分角色只有3-4個好感度副本,所以這5片是要分攤到多個角色身上的),而重復一張SSR只給10碎片,也就是說,重復角色的收益很低,幾天的好感度副本就可以彌補了,在確定要靠抽重復卡升星之前先做好投入幾千上萬塊錢來換2個月進度的準備。只有土豪才會這么干,所以我不推薦普通玩家靠抽重復卡升星,可能之后很多人會有一個問題,“我還剩10抽就井了,但我已經有了這個角色,要補井嗎?”我明確告訴你,不要。

    開圖鑒是0到1的變化,而抽重復角色是1到1.05的變化。多余的抽攢起來,開圖鑒是最高優先級,因為你游抽卡不便宜,井線也不算低。

    其他內測時候的內容因為我不確保公測是否能沿用,所以我在這里只寫配隊相關的思路,這個東西大概率是不會變的。至于節奏榜,我這里還是要提一句:靠內測時期數據總結出來的節奏榜一律不可信

    首先關于大家這兩天一直在說的“雙子T0”這個東西,我作為內測的老玩家可以很明確地告訴大家,我參與的那兩次測試里,雙子表現都很一般,有的是比雙子強的角色,他們說雙子強是因為雙子二測時候有BUG,大招可以打2倍傷害,在BUG修了以后的所有測試里雙子都是冷板凳,基本上沒人練的。所以如果到時候公測大家發現雙子弱的一批,也不要想什么奇奇怪怪的陰謀論,不是什么暗改,也不是什么惡心玩家。

    需要網絡 免費 綠色安全 展開收起

    游戲信息

    游戲分類:熱門游戲游戲大小:1016.17MB

    游戲版本:v1.0.10更新時間:2024-11-11 10:48:32

    發布者:霍爾

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