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游戲簡介
自由之戰單機版這款很是的刺激熱血的競技的手游,玩家在游戲當中也是會有超高的游戲的自由度的,游戲的追有超多的不一樣的玩法和模式的,玩家在游戲當中隨意的進行嘗試的,會有不一樣的游戲體驗的,超多的不一樣的英雄的,玩家在游戲當中隨意的進行嘗試的,會有獨特的不一樣的屬性的,慢慢的讓自己的角色變得更加強大
自由之戰單機版長處
獨創雙輪盤加自由鎖定操作,簡單易上手,精準響應極限微操
經典玩法,補刀、超神、迷霧插眼、閃現一個都不能少!
天梯排位,打造純正真MOBA,專業競技對戰,5V5團戰教做人!
開黑約戰,戰隊賽大亂斗,掌上競技,不限時地點,熱情依舊!
海量英雄,深度英雄池,更多可玩性以及深度研究!
自由之戰單機版攻略
【技能解析】
受到普攻加雙抗,疊加到5層減傷10%,打團很容易就疊滿,被英雄普攻還減少小技能冷卻,很強勢
這個技能判斷范圍比較大,撞到目標不能,主要是靈活運用,比如對面有一個英雄憋塔下,你可以利用這個技能把他推出來,然后隊友集火秒掉,還有穿墻逃跑之類的。
這個技能要配合一技的眩暈才好用,因為范圍太小了
清兵挺快的,冷卻也短,還能減速,第三次還能眩暈一秒,我都是主點這個技能的
雖然這個技能沒加成,但是基礎傷害不低,并且可以對半血目標造成雙倍傷害,擊飛長達2秒,2秒能干啥我就不說了,
冷卻非常短,2級35秒冷卻,要是滿冷卻可以21秒一個大。
PS:這個技能打龍非常好用,能一拳打大龍2000多血吧,搶龍一把手
【技能加點】
有大點大
一般情況主點二技,清兵快,雖然傷害沒一技高,但是冷卻快啊,耗藍也少
如果和你對線的是手長的英雄,可以主點一技,要不然二技貼不了身,打不著
【天賦加點】
一星漫游者,加5%移速,很重要!跑的快了,游走快,方便抓人,支援隊友,技能也更容易中,逃跑也快
二星戰神護體,戰神護體就是一個神天賦,不多說,保命,越塔強殺,犀利到爆
三星破敗游俠,前期浪的資本,后期很多玩洛克的都習慣出個眾神,然后移速就滿了,但是前期沒有錢,移速沒有那么快,這時候你多這10%移速,一般英雄追不上吧,可以放心的浪
【圣石搭配】
洛克不吃石頭,沒有石頭也能玩的很好
上面那一套大部分都沒有吧,我也是。。
綠色和紫色用冷卻就好,
藍色和紅色隨便怎么配,影響不大
【武器選擇】
個人覺得用紅拳就好了,加10冷卻,圣魂才加5,并且紅拳可以在碎片商城換,只需要258碎片,倆星期就能搞定了
【出裝搭配】
出門多蘭劍加11藥,就是耍賴皮,賴線上發育
然后第一次回家把輕甲鞋做出來,應該不難吧,
出門記得帶藥,還有4:50的時候第一次小龍,記得插眼
錢夠了就出個生命腰帶,然后出火甲,
接著出個冰霜魔石,接下來合大件光輝之翼
第三個神裝我推薦狂戰之盔,加血,加攻擊,被動減傷30%,加上洛克被動,嗯哼。
如果對面AP強勢就出個魔法盾,AD強勢出皇家。
因為護甲和魔抗越高收益越小,最后一件可以出魔龍之心,加700血呢。順風的話可以早點出
你要喜歡浪,也可以出個眾神之鋒。如果對面會玩一點就不要出了,要不然會陰溝里翻船的
自由之戰單機版技巧
1、塔下補刀
學會了算好血量補刀已經可以吃到一部分線上兵了,但是有塔的干擾怎么辦呢?每個英雄技能傷害都不同,并且不同的英雄等級不同的裝備不同的小兵等級造成的傷害都是不一樣的,這就需要大量的練習積累經驗。一般情況在塔下的兵是先A一下,塔打兩下,再A一下可以補到,記住這個規律。
2、算血量
那么如何算血量呢,首先,咱們先要判斷出敵方的哪個小兵血量下降最快,然后估算出它被擊殺的時間。然后我們可以攻擊一下小兵,看看我們一次普通攻擊能夠造成多少傷害。然后,預先鎖定好這個小兵,我們可以先攻擊兩下,但是,當小兵的血量降低至三分之一的時候立刻停手,然后等待血量降低至我們能夠一次攻擊就擊殺的時候,咱們就按下攻擊鍵,如果是近戰英雄,還需要提前移動至小兵身邊。
3、技能補刀
還有種高難度的是還有我方小兵干擾的塔下刀,這時候就必須要利用技能的傷害,一般帶有AOE技能的英雄塔下補刀會輕松一些。單體技能傷害高的例如亞瑟王的一技能,就可以直接在小兵剩四分之一血的時候直接一個技能帶走。
自由之戰單機版亮點
完美操作,專利級操作實現你各種極限手速!
經典玩法,補刀、三殺、超神一個都不能少!
掌上競技,不限時間不限地點的熱血競技!
海量英雄,英雄最多的手機MOBA開山之作!
自由之戰單機版特色
1、屬性
自由之戰里的英雄分為力量、敏捷、智力三種類型,主屬性在成長時,會增加英雄自身的攻擊力。玩家每次升級英雄主屬性,和其他屬性的比例是固定的,而英雄中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
2、技能
英雄擁有3個普通技能和1個終極技能,英雄每升一級,就會獲得一個技能點,可以自己選擇加給哪個技能加點,升到第4級和升到第8級時,分別可以得到一個能夠加大招的技能點。英雄升級方法,可通過擊殺小怪、敵對英雄、摧毀敵方的防御塔,都能獲得相應的經驗。英雄等級可在英雄血量條旁邊查看到。
每個英雄的技能等級上限為4級,主要包括直接殺傷、持續傷害、增益、減益、限制、被動等幾個分類,一個英雄的技能搭配,與自身的各方面屬性相結合,決定了該英雄的團隊定位。
3、定位
游戲里的英雄有戰士、法師、刺客、坦克、射手、輔助6種不同類型,每種英雄會有不同的特點。玩家可去激活各類英雄,再根據不同的戰斗場合,去選擇不同的英雄出戰。
英雄的定位與屬性不同,是后天決定的。因為同一種主屬性的英雄,也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長,或英雄技能的特點。
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游戲分類:動作冒險游戲大小:708.12MB
游戲版本:v3.17.0.0更新時間:2024-10-24 16:58:02
發布者:馬魯可
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