劍網3緣起
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:端游
劍網3緣起懷舊服目前已經開啟了測試,但是因為是內測很多玩家還不清楚這次的懷舊服有哪些亮點,下面我整理了一下兩位參與過內測的玩家,他們分享的一些關于劍網3懷舊服的相關內容,看了之后或許你會對懷舊服有一定的了解。 扶蘇有晴體驗感受: 注1:目前很多方面仍在討論中,后續可能會有變化,一切以實際公測版本為主。 注2:本次來參加品鑒會的玩家代表利益群體有限,所交流和關心角度不能覆蓋和代表所有玩家。 注3:劍網3懷舊服是獨立游戲,與現行重制版客戶端數據不互通。 一、關于畫風 懷舊服主打手繪畫風,但不是最古早的09年版本,而是在手繪畫風的基礎上對畫面精度、貼圖、手模、體型、膚色等做了一定優化的版本。 6號測試的是DX9版本,但最終公測的會是DX11版本,目前仍在制作中。就6日測試時觀察來看畫面表現和流暢程度還不錯,DX11會像之前藍色小圖標的那個開發版,應該會表現得更好一些。 二、關于PVX 1、風景黨很喜歡的空氣墻等BUG會保留,可以理解為彩蛋。但是具體哪些景點會保留就不知道了,和原本的BUG是否會完全一致也不一定,得看實際公測后玩家探索了。 (個人非常喜歡長安內城的天空之城等,但測試版本是70年代往前的老五門版本,還沒有長安內城,也沒有成都主城,所以目前版本還沒有天空之城) 2、資歷成就系統依然有,目前觀察著是70年代的版本,我打開看了下也有五甲成就,甚至還有二人秘境成就。但具體公測時會保留哪些成就、會刪改哪些成就不知道。(比如交流會上有小伙伴提出他不喜歡五甲成就) 三、關于心法和技能 1、首先確定沒有二內。 2、會有很多經典技能,比如回春妙手,猛虎下山等。萬花也還有九針。 3、測試版本中暫用的是通你妹的武學系統,后續有可能用改為鎮派經脈系統公測,具體用那一種武學系統還在討論。但這一系統一旦確定下來不會再改動,不會再變成現在大家熟知的奇穴等系統。 4、各門派技能、屬性等會在公測前優化、平衡。會跟原本的70年代有差別。后續的門派也可能會有調整,變動比較大的是丐幫,丐幫會取消ACT,技能可能會重做。 四、關于升級和后續版本更新 1、在升級歷程中,會隨著等級的提升開放對應地圖的任務。 2、任務鏈會是比較完整原始的版本,但可能會解決一些吃書或劇情沖突的問題。 3、公測版本會是70年代只有老五門的版本,后續會推出更高等級和有其他門派的版本。 4、音效也是使用較早的版本。 5、目前地圖只有70年代老五門版本的城市,沒有新地圖,后續會隨著版本更新擴展。輕功目前是1.0的版本,后續可能會升到2.0、3.0等。 6、仍然采用賽季制度。但因為懷舊服的策劃不是重制版策劃,兩個版本的差異性會很大,也不會互相影響開發進度。重制版新資料片很快就要發布了,懷舊服還處于籌備技術測試階段,運營節奏上檔期不會撞車。更新速度和頻率會和現行重制版不一樣,更新速度會比現行版快,但會盡量和現行重制版錯峰推出新版本。 五、關于賬號 確定會有大俠號。 六、關于收費方式及客戶端 1、客戶端主要還是點月卡制,手機云端玩需要云點,但云點獲得方式及收費方式仍在討論中。 2、電腦客戶端大小大概6G,手機云端大小大概20M。 3、手機云端游玩的和電腦端是同一游戲,手機上會有方向搖桿,攻擊、跳躍、選中目標等按鍵。類似于模擬器。手機上也能使用大輕功,各種功能鍵也都有。使用4G網即可流暢運行。攻擊鍵類似于一鍵武學助手,在打怪或打副本時只要不停的按攻擊鍵即可自動釋放一系列技能。 4、手機云端可以用來做做日常、打打五人大戰。但真的要想用手機去打25人本等難度較高的操作肯定不如電腦端。 5、老玩家對手機云端大概需要10-20分鐘即可熟悉上手。 七、關于玩法 1、目前就是70年代老五門版本時所擁有的玩法。所以還沒有什么爆肝需求。 2、后續版本會逐漸增加各種內容,比如門派事件、陣營攻防、其他趣味玩法等。 3、5人本和10人本不會再像當年一樣掉藍裝,而是直接掉紫裝。因為玩家對這些副本比較熟悉,不會再有那么漫長的裝備更新過程。 補充: 八、關于插件 測試中我看到有劍心插件集就加載了,其他插件目前都沒有。官方說一些插件功能等會優化做進去,最起碼保證有劍心插件集可以更新供大家使用,其他的系統便利性方面就看后續了。 下圖是我玩手機端的圖 因為我拍的展示的不完整,所以借了老陌一張圖 下圖是老陌玩手機端的圖@陌以淵 下面是“按宏花間”體驗感受: |
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