夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
作者:夢幻新誅仙大嘴巴 神獸沉香昨日上線,作為寅虎之后時隔8個月出來的新神獸,它是否值得培養呢? 小編分別使用兩105級角色與兩89級角色進行測試,測試使用寵物分別如下(根據測試調整技能,已重置幫派天賦、卸下法寶、羈絆,坐騎統御、同組測試的寵物攻防修同等級) 測試數據分別如下: 平均普攻傷害:815、力劈傷害:1047、劈山式力劈傷害:1498 增傷25%力劈傷害:1339、增傷25%劈山式力劈傷害:1748 平均普攻傷害:812、力劈傷害:1027、劈山式力劈傷害:1411 增傷25%力劈傷害:1301、增傷25%劈山式力劈傷害:1658 為方便測試計算,我們假設力劈技能傷害系數大致為1.3(實際大致1.28左右) 力劈傷害等于普攻傷害*1.28,而劈山式則是增加的為傷害結果大致為40% 之所以說是力劈傷害系數,劈山式加成為傷害結果而不是傷害系數,可以通過以下幾點得出 1、假設力劈增加的為傷害結果,那么力劈增傷25%傷害則是812*(1+0.3+0.25)=1258,但實際兩組號測試傷害都高于此數據 反之計算傷害系數812*1.3*1.25=1319更為接近其平均值 2、然后通過以上數據來分析劈山式,1027*1.4=1438,增傷25%則是1027*(1+0.4+0.25)=1694,都可以看出非常接近實際測試傷害。 3、已知暴擊為基礎傷害增加100%,增傷25%后的力劈式平均傷害為1658加上劈山式的基礎傷害(暴擊)1027=2685,也非常接近上面測試時得出的暴擊傷害 如果我們算傷害結果,則是812*(1+0.3+0.4+0.25+1)=2395 算系數則是812*1.3*(1+0.4+0.25+1)=2797更為接近實際測試結果 通過以上三點大家也知道了沉香的技能算法,接下來分析下沉香的技能特性及各種狀態出現的大致概率 1、沉香的力劈華山,可以無視阻擋物對目標造成傷害,如門派技能天地法門、寒冰墻 2、崩山式及斷岳式狀態下,對主目標造成傷害時濺射到副目標的傷害會根據主目標決定傷害,如對主目標造成3000點傷害,濺射目標則是2250(覺醒后75%濺射傷害),不會因敵方防御差不同進行削減,且無視防御狀態下敵人的減傷效果,簡單點說就是對濺射目標造成的傷害為主目標傷害75%的固定傷害(主目標暴擊濺射目標也會暴擊,固定為主目標的75%,無慧眼情況下,無法對附近隱身單位造成濺射傷害。) 3、各種狀態觸發概率(以下分別在擂臺實戰60至70次統計得出,僅作為參考,可將以下數據上下浮動5%) 覺醒前:崩山式50%、劈山式30%、斷岳式20% 覺醒后:崩山式70%、劈山式25%、斷岳式5% 那么到底是否值得培養呢?目前老區105級的情況下,有著更多的PVE、PVP寵物選擇,不過也期待喜歡PVP玩家的開發其功能,相對來說該寵物更為適合89及以下玩家使用。 PVE:力劈、物爆、嗜血、修羅/靈巧/蠻勁、健壯、護靈/重生(護命) PVP:力劈、修羅、健壯、迅捷、物穿/神罰、物爆/輪回(護命) 接下來來點吐槽,用內測時的小灰特殊主動技能與其對比會發現,沉香的特殊主動實際是將內測時小灰的主動拆分為不能同時觸發的崩山式與斷岳式。 更多寵物攻略,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區。 |
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