在夢幻新誅仙的四星驚瀾劍靈驚濤駭浪改版之后,新靈獸念奴嬌就變成了必備首發寶寶,如果想通關的話至少得首發2-3只念奴嬌才有機會。
主動技能的護盾和靈訣高級噬血的對比:
首先是念奴嬌的主動技能,拋開其他加成效果來說,單純護盾值是造成傷害的25%,而噬血可以吸收造成傷害的35%,所以從數值方面噬血是更占優勢的。
護盾相比于噬血的優勢在于不怕溢出,不管自身氣血是多少,吸收的護盾值都會是最大數值,而噬血在自身血量健康的情況下效果較差,在自身滿血的情況下效果為0。
噬血優于護盾的地方在于殘血同時本回合出手之后受到的傷害較低(不如吸血值和護盾值)的時候,噬血可以直接補充自身氣血,而護盾雖然沒有破但是回合末就消失了,所以不如噬血來的直接。
主動技能的護盾和噬血的沖突:
一般來說,在難度PVE中對面的輸出單位速度較低,所以念奴嬌出手是先于對面的,所以第一回合噬血技能是沒有用處的,而念奴嬌本身擁有護盾技能,如果當前回合出手后不受到多次傷害,那么大概率不會損失太多氣血,之后回合噬血的效果也不一定體現出來。
再加上輔助的特技或者加血技能,所以很容易氣血溢出,運氣不好的話可能整場也觸發不了幾次噬血。當然,其余沒有護盾技能的難度PVE寶寶基本噬血都是必備技能,沒有護盾的話噬血的生效概率會高很多。
有沒有必要學習噬血技能?
一般在詞條驚濤駭浪的四星驚瀾劍靈中,需要安排兩只念奴嬌每回合穩定清理對面前排兩邊的水靈,這個位置的念奴嬌就需要傷害穩定清理掉對面水靈的前提下盡可能提高生存能力,建議學習噬血容錯率更高。
如果作為集火其他目標的主力輸出,那么不建議學習噬血,多一個技能格子可以多學習一種傷害加成技能,輸出最大化。
尤其是追求速通的時候,還是比較考驗念奴嬌的爆發傷害,少一個噬血技能多一個輸出技能,提高傷害量的同時還可以提升護盾值,有時候觸發暴擊吸到的護盾值比自身氣血上限還高,只要不被摸到多次連護盾都很難破,更別說損失氣血了。
比如劍冢開局殺主的極端打法,有的小伙伴連幽冥衛和酒狂徒都不學習噬血技能(不推薦),全靠符文護命或者保命技能(輪回,重生)賭運氣,有時候照樣可以站到最后,所以如果熱衷于四星劍冢這類超高難度PVE的話,噬血技能的優先級真的沒有那么高。
當然,如果稍微比較咸魚的玩家,每周只打打劍三,行者建議可以優先選擇噬血技能,因為常規難度PVE對輸出要求不高,多個噬血不容易死變相節省壽命。
我是浮世行者,原創不易,各位路過的小伙伴們幫忙點贊關注支持下,萬分感謝。
|