夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
親愛的道友們你們好呀!第一屆天衍聯賽圓滿落幕讓我們恭喜,飛升組冠軍十年不加班、渡劫組冠軍濱江集團、出竅組冠軍藍莓水太多、強者無敵勇奪冠軍! 此次主策&冠軍采訪環節,天衍聯賽冠軍們提出超多犀利問題,快來看看主策知魚都做了哪些回答吧! 飛升組冠軍發問——十年不加班戰隊 靈魂第1問:玩家建議加強天音和鬼道 知魚解答:我們非常理解道友們希望盡快戰斗調整的需求,但考慮到年底天命總決賽即將到來,在此階段不宜變動過于頻繁劇烈,避免頻繁破壞道友的隊伍戰術,希望預留更長的時間供道友去進行研究和演化。 接下來的調整規劃: 因此,后續重要的戰斗調整節奏也將與之前透露過的保持一致: 1、計劃于12月底年度天命總決賽之后,進行一次各門派技能較大調整,增強各門派戰術樂趣; 2、計劃于12月底年度天命總決賽之后,推出天書二期,天書二期不僅提供給各門派一定的屬性調配,還將為每個門派提供兩個特殊被動的方向供選擇。 靈魂第2問:神獸有考慮過進階五技能和成長提升嗎。不然89都不用神獸了。 知魚解答:收到道友的建議,我們會持續觀察線上環境,在合適等級段推出神獸的二次進階等功能,提升其能力。 靈魂第3問:什么時候出跨服好友欄,我想要去跨服找CP都沒法加好友。 知魚解答:收到道友的建議,目前跨服好友功能已在我們的開發規劃內,希望能夠促進不同服務器的道友進行有愛的社交互動,敬請期待。 靈魂第4問:長生的紅封應該削弱命中率,一個封印技能全部動作都可以封住,命中率還那么高,現在合歡都要靠玩力合歡才能抗衡了,合歡的技能都只能封法術或者封物理物品。還希望合歡的封印命中率能上調,現在太低了。另外相比長生的封印,合歡的紅封有點不濟了。 希望能想辦法加強,例如紅封增加封印法寶功能,再例如同一目標吃了紅封+藍封合成紫封,紫封和長生紅封差不多之類的。 為什么合歡要走輸出路線? 實在是因為在封印上面沒法和長生比較,斗轉一開按著對面合歡來封。 知魚解答:收到道友的建議,我們非常高興看到合歡被挖掘出更多的戰術打法,我們會在后續版本考慮對各門派技能進行優化。可以透露的是,我們預計增加被多封印、連續封印后的策略應對手段,而不是直接調整數值來影響現有道友的戰斗體驗。 靈魂第5問:結成cp能有效提高養娃,弄家園的效率和減負,但是小孩子不能有情緣,建議可以換個方式讓他可以有同居者,現在轉了小孩只能單身,很影響游戲體驗。 知魚解答:收到道友的建議,我們需在符合相關法規的前提下,竭力優化道友的體驗。 渡劫組冠軍發問——濱江集團戰隊 靈魂第1問:然后也希望把69/89/109級目前這3個段位的玩法稍微區分。目前69級是開不了天書的 而89級和109級除了寶寶外形、百級裝備的不同,玩法幾乎無差。還是需要一些不同點,讓玩家想著去升級,而不是用收益限制去綁定。比如后期加推的第二套天書,以及飛升技能這塊,感覺是可以針對一下。 知魚解答:收到道友的建議,我們一直都在不斷優化各等級段道友的游戲體驗,因此我們推出了2個月一屆的天衍聯賽,供各等級段道友進行跨服頂尖PK。針對最高等級段,也會放緩等級節奏,保證道友輕松愉快的體驗。 我們會逐步擴充更高等級段的新內容,歡迎道友屆時前往體驗。 靈魂第2問:寶石突破如果每次需要達到的經驗都是翻倍的話不太合理,我覺得正常200多一次還算合理。第二次是500多,翻了一倍,那翻到后面不是好幾千了,玩不起的呀。 知魚解答:目前我們的寶石突破經驗需求是以固定數值增長,而非翻倍,還請道友放心。另外,突破使用的寶石并不會被消耗掉,可在等級突破后用于正常升級和后續突破。 靈魂第3問:變身卡感覺可以繼續優化,推出新的變身卡,不光只是增加屬性,目前針對pvp的多變性已經非常多了。 知魚解答:收到道友的建議,我們會持續觀察線上環境,在合適的時候為幻形符系統注入新的策略活力。 靈魂第4問:建議可以加速一下出新門派的速度。 知魚解答:收到道友的建議,我們目前計劃于明年周年慶的時候推出下一個新門派,敬請期待。 出竅組冠軍靈魂發問——藍莓水太多戰隊 靈魂第1問:玩家反饋總是出新坐騎,新區的老坐騎一直不返場,建議坐騎福滿兜,暗夜行,哮天犬坐騎返場。因為這幾個坐騎很好用,對戰斗的影響很大,缺少了覺得很可惜。 知魚解答:收到道友的建議,我們會在后續版本持續優化,保持穩定適度的返場周期和琳瑯閣上新周期,以保證所有道友的公平體驗。目前我們已在新服開啟了坐騎·暗夜行的系列活動「暗夜初現」「暗夜獨行」,避免錯過這只令戰斗如虎添翼的坐騎。 靈魂第2問:天衍聯賽獎勵都覺得很差。能不能補充最基礎的背飾,頭像框,特效稱謂。冠軍獎勵的跳字秀不明顯,也不好看。能不能優化下它的特效,尤其暴擊的暴字特效明顯有光污染。冠軍獎勵。最好增加元寶獎勵,提高積極性。 知魚解答:收到道友的建議,我們會盡快進行獎勵優化,增加限時特效稱謂獎勵,優化跳字秀的暴擊特效,增加更多榮譽向的公告,包括但不限于游戲內賀文公告、全服跑馬燈、仙聞自動播報等。 靈魂第3問:群英榜加入回合數限制,如20回合。一般卡牌回合游戲類似玩法都有回合數限制,這樣就不用逼著玩家在極限情況下等多回合的結算。 知魚解答:收到道友的建議,我們會在后續考慮增加最長回合的限制,敬請期待。 靈魂第4問:靈獸競技場花費了很多錢去養成,但是整個賽季獎勵太差,對不起自己的精心培育。建議提升獎勵,傳說段位加入靈獸成長培養道具。 知魚解答:收到道友的建議,我們會在后續考慮增加靈獸競技場的賽季獎勵,敬請期待。 靈魂第5問:天機排位的獎勵太差,導致長期玩的動力太少。基礎物質獎勵跟榮耀獎勵應該大幅度提升。希望官方重視pvp排位活動。天機排位能進行觀戰,同時自己能設為不能被觀戰,且有精彩對戰觀戰的推薦。天機排位不能跟對方當前說話溝通,需要補充。天機排位不能加跨服好友,需要補充。天機排位高段位的排位時長太長,嚴重影響高端玩家玩法的感受。 知魚解答:收到道友的建議,天機排位作為最核心的競技玩法,我們預計在后續分期進行優化,優化獎勵,完善機制。 靈魂第6問:105級靈獸小隊里的念奴嬌很可愛,能不能讓69玩家也能用到。很想也有一只。很喜歡現在的火鸚鵡,希望官方能給卡級玩家出多點新靈獸可以玩。 知魚解答:收到道友的建議,正如之前向大家透露的,靈獸念奴嬌的定位正是全民靈獸,即各等級段的道友均可獲得,并通過參與玩法獲取特殊的養成道具使之進階,更多靈獸念奴嬌的信息,大家可以關注后續內容,敬請期待~ 靈魂第7問:公眾號對出竅組的采訪要通過下拉才能看到,導致沒人知道,對我們冠軍不友好。 知魚解答:收到道友的建議,我們會在后續進行優化調整,分期放出不同等級段冠軍的采訪避免折疊。 靈魂第8問:現在房價都在降,仙府能不能也降低價格,4級家具好貴。建議是古神跟貨船船獎勵投入4級家具。 知魚解答:收到道友的建議,我們會在后續版本考慮適當增加4級家具的供應指標,但4級家具仍會保持珍稀的定位。 靈魂第9問:建議降低活動消耗福氣的數量,有助于減負和利民。 知魚解答:收到道友的建議,我們考慮增加福氣的投放,以減輕道友負擔。 看完冠軍戰隊們向主策知魚提出的犀利問答,想必大家已經從中抽絲剝繭得到了自己想要了解的答案~ 更多夢誅手游資訊,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區。 |
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