夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
前兩天小夢和大家帶來了杭州見面會的現場快訊,并且分享了制作人知魚和道友們的討論內容。 見面會中討論的所有內容,都來自廣大道友提出的寶貴建議。我們把建議劃分并擬定了綜合、個性化及養成、戰斗、玩法4個大方向進行了分組討論! 今天為大家帶來的是策劃杰杰和道友們討論的內容~這次線下交流會,不少道友都對游戲內個性化外觀、養成玩法提出了自己的觀點! 其中,有不少建議給策劃們帶來了新的靈感~來和小夢一起看看本次個性化及養成組討論的議題及建議合集吧! 議題1
我們計劃在后續版本的特色服繼續嘗試創新體驗,大家希望看到怎樣的特色服? 道友討論合集: 我們收集到了以下建議: 1、對“輕松服(天天送福氣、單人玩所有)”、“賽事服(月月有大賽、PK拿豪禮)”的特色服方向感興趣。 2、希望考慮下“賽事服”,大幅弱化養成差距,整體更偏向公平競技方向,讓大家在這個服務器中可以盡情享受PK樂趣。 3、希望后續的特色服跟正式服有更多的隔離,不希望特色服影響到正式服,例如現在特色服鏡子產出太多,影響到正式服的瑰寶價格。 4、特色服單人可以玩所有,需要慎重考慮,還是需要有組隊社交的把大家聯系到一起。 5、希望有“轉服”功能,可以降低老服玩家前往體驗特色服的門檻。 6、“輕松服”的方向,跟69服相似,可能吸引力不夠。 議題2
我們計劃豐富個性化裝扮,大家希望新增哪些個性化內容呢? 道友討論合集: 我們收集到了以下建議: 1、可以考慮新增頭像修的DIY。 2、可以考慮提供色盤,讓時裝染色顏色更豐富;以及支持更多染色區域。 3、可以考慮新增足跡。 4、可以考慮新增更多的仙友皮膚,也要保證有辦法可以辨識出對應的仙友。 5、希望有更多的互動動作,場景互動,希望有一天能在游戲內實現水上打斗。 6、希望有更多的名片徽章。 7、希望新增五人坐騎,例如龍年出個神龍隊伍坐騎,入隊直接可以上坐騎。 討論中提及的其他個性外觀建議: 1、希望后續能通過一些方法獲得之前已過期的城市聯動的名片。 2、可以考慮有更多免費獲得個性外觀的途徑,例如成就等。 3、希望優化已有IP仙友的外觀,例如碧瑤雪琪這些女主角 。 4、部分靈獸變異外觀不如原色,希望可以變回原皮,或考慮支持染色。 5、希望戰斗中的技能可以影響場景,例如釋放技能后風吹草動。 6、希望幻形符可以幻化更多造型。 7、希望成男、成女天音的動作再檢查優化下。 8、時裝反饋 ①希望優化許仙時裝的檔次感。 ②希望弄潮游時裝盡快返廠。 ③男裝露胸太多。 ④希望時裝更有特色,例如像一些仙友服裝就做的不錯。 ⑤希望新時裝、返場時裝可以多收集玩家的建議,例如進行投票。 ⑥部分新出仙友的背飾比瑰寶背飾外觀都好,讓買了瑰寶背飾的體驗較差。 ⑦希望背飾可以更貼合時裝,以及背飾與時裝的主題更一致。 ⑧希望可以出一些IP外觀套裝,例如鬼厲套。 9、坐騎反饋: ①希望可以有更多深黑色系的坐騎,或考慮提供坐騎染色。 ②踏云騅從后面觀察,左腿動作異常,看著像瘸腿。 議題3
大家期待下一個新出的養成內容是圍繞哪些方面?希望獲得哪些新能力或新玩法? 道友討論合集: 我們收集到了以下建議: 1、目前人物較強,希望后續新增靈獸方面的養成。 2、希望舊靈獸可以更有用,例如附身已有靈獸,增加已有靈獸的資質。 3、希望新增的養成玩法,最好可以讓大家都能體驗到;以及需要把控好養成消耗,避免勸退大家。 議題4
我們計劃制作新的外觀和瑰寶,大家是否有想要或喜歡的主題? 道友討論合集: 我們收集到了以下建議: 1、時裝主題都可以接受,關鍵還是要好看。 2、討論過程中提到了這些主題:傳統文化、國風仙俠、民族風、自然元素、山河/景點/花草/動物、生肖/星座、賽博朋克、虛空、知名動漫IP聯動等。 3、可以考慮支持已有瑰寶可以繼續進階,獲得更好看的外觀效果。 過程中也收集其他寶貴的反饋: 1、希望縮短改名周期。 2、聯動時裝獲得坐騎碎片的概率太低,希望后續得到改善。 3、希望盡快出少男少女的青梅竹馬。 4、屏蔽字太容易觸發,希望優化。 5、希望減少無用紅點,希望每周坐騎免費抽取能有紅點提醒。 6、希望后續可以有更多的共創奇緣。 7、希望繼續擴充更多倉庫空間。 8、家園反饋: ①希望家園玩法可以更豐富。 ②希望增強家具互動性。 ③希望可以擴大家園,可以擺放更多家具。 ④希望家園可以花草自選。 ⑤希望家園不僅可以養貓,還可以養狗。 ⑥目前貓咪與家園還是相對割裂,可以關聯更緊密點。 ⑦希望出更多的貓咪個性化,例如尖臉型、更多體型等。 ⑧希望親代貓咪雙方高橙時,更容易繁育出高橙的子代貓咪。 9、戰斗反饋 ①希望可以攜帶更多的主動法寶。 ②89級及以上,存在配速寵追不上極速人物的問題,希望盡快解決。 ③輔助門派目前群英榜的回合太長,希望縮短。 ④輔助門派打合歡對手的勝利較低,希望檢查優化下。 ⑤希望輔助門派能提供靈加點,可以更快鎮魔。 ⑥南疆和合歡的誅仙訣相對實用,希望其他門派的誅仙訣也提高實用度。 ⑦85級以后的毒系物理靈獸較少,希望補充。 10、養成反饋 ①希望靈獸可以支持兩套打書方案。 ②希望降低裝備詞條的養成差距,目前感覺養成壓力較大。 ③希望裝備套裝可以更方便的替換,現在更換成本太高。 ④希望能增加鍛紋保底,另外降低下鍛紋的耐久維護消耗。 ⑤希望一些早期的靈獸,后續也有辦法能上場。 11、玩法反饋 ①希望限時活動可以全天可參與。 ②仙魔戰場趣味低,希望可以替換為改版后的樂斗。 ③希望增加尋寶玩法的活動時長。 ④希望尋寶玩法缺少隊長的問題得到改善。 ⑤希望解決團本組隊難的問題。 ⑥希望提高團本和幫戰的獎勵;希望玩法難度跟獎勵可以更加匹配。 ⑦希望妖王、神州劫玩法可以補齊十大妖王以及對應成就。 議題5 你對目前靈獸的哪些戰斗表現比較不滿意?希望未來靈獸擁有哪些新的戰斗能力和技能? 道友討論合集: 我們收集到了以下建議: 1、最近推出的110天人境靈獸戰斗能力比較有新意,希望繼續增加多樣性、功能型靈獸。同時不希望出現能有治療能力特殊技能的靈獸,以及避免純數值提升類靈獸。 2、希望能推出【條件式】的高速靈獸。 3、希望在技能描述中盡量告知明確技能的效果和數值,方便玩家辨識和理解。 4、目前靈獸的生存能力不足,希望適當的增加靈獸生存能力機制。 5、110靈獸推出節奏較快,且沒有開放靈獸交易,銀兩消耗壓力較大,且回流玩家獲得新靈獸較難。 6、靈獸競技場的斗獸積分大量溢出且無用,希望增加斗獸積分用途。 議題6 你期待的新門派是什么方向?希望新門派有哪些特殊能力? 道友討論合集: 我們收集到了以下建議: 1、在推出新門派前,希望先解決不同類型門派轉職難的問題,降低新門派轉職體驗難度:①新增裝備詞條的轉換;②新增不同類型門派武器的轉換。 2、希望新門派是多元化、靈活性的戰斗方向,可以是進攻輔助系、召喚系等。 3、若新門派是封印系,需要有區別于目前兩個封印門派的核心特征。目前兩個封系門派各有特色且較為均衡。 4、希望新門派的形象符合誅仙的世界觀,提高新門派熱度。 議題7 目前仙友希望看到那些改進?是否可以接受仙友的平衡性調整?對于仙友拓展有什么期待? 道友討論合集: 我們收集到了以下建議: 1、可以有度的進行仙友平衡性調整,適當對部分仙友的機制進行優化和削弱。例如魚南翔、禪音、阿箬的部分特殊機制增加CD等。 2、目前推出的仙友各具特色,希望門派角色能學習仙友技能。 3、希望在群英榜中增加指揮系統。 4、希望可以有全仙友的玩法,且玩家扮演其中一個仙友(操控仙友)。 議題8 你對目前的法寶系統感受如何,希望未來增加哪些法寶能力或功能改善? 道友討論合集: 我們收集到了以下建議: 1、希望可以佩戴更多元素法寶,能在不同時機使用。 2、希望優先優化目前使用率低的主動法寶,未來可以推出PVE專用的主動法寶。 3、希望可以推出針對性更強的主動法寶,增加戰斗博弈能力。 其他反饋 道友討論合集: 1、每周天機排位時間過長,占據了周末大量時間,建議適當減少。 2、希望鬼王門派的心法被動由增加法防調整為增加物防,提高鬼王的站場能力。 3、鬼王男角色武器穿模問題嚴重,希望優化。 4、男角色稱號會出現穿模問題,希望優化。 5、部分玩法會導致在世界場景中強制下坐騎,希望優化。 6、希望新增仙府種菜、收菜的快捷操作,目前操作比較麻煩。 7、希望更新每日福緣寶箱獎勵,目前已經110級仍會獲得低級的裝備玉。 8、天機排位每日首勝寶箱獎勵有可能很難拿到(連敗),希望優化為積分制。 9、109級玩家在幫戰中感受不佳,希望能優化卡109級玩家在幫戰中的屬性。
10、仙靈閃現常會打亂召喚靈獸節奏,希望閃現能隊伍可控。 更多策劃反饋,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區。 |
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