夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
道友們好! 就在昨天,小夢向大家透露了 69 服即將迎來重大更新,2 月 20 日(維護后),“自在交易” 與 “命格機制” 兩大重磅功能將正式登陸 69 服。 此外,不少道友關心的超人氣幻獸偃甲應龍(暴龍獸)也即將降臨! 小夢還要鄭重宣布,2 月 27 日(維護后),偃甲應龍(暴龍獸)將同步登陸所有交易服>! 的道友們,準備好迎接這位強大的伙伴了嗎?一場全新風云正等待著你們去掀起,大展身手的時刻即將來臨! 本期是技改的最后一期爆料,內容涵蓋“仙友、法寶、特技、陣法以及擊殺&復活的全新機制”。 一句話簡單總結就是:“平衡各種保護手段,讓防守的成本更高;鼓勵多輸出陣容和強攻殺陣戰術,讓戰斗節奏進一步加快!” 如果你鐘愛與人斗法,排位PK,本期技改的內容你可切莫錯過! *以下內容為玩家投稿,不代表官方設定及立場 *以下均為搶先體驗內容,最終更新內容請以游戲實際體驗為準 機制調整 擊殺/復活機制調整:將為被擊殺、被復活單位新增效果,增強單次擊殺對戰局的影響。 新增虛弱狀態:被復活單位附加[虛弱狀態],雙防降低20%,持續3回合,特殊負面狀態。戰斗進行到30回合后雙防降低數值增加至30%。 幫派天賦[重傷]:由負面效果 調整為 特殊負面效果。 怒氣機制調整:降低單次承受傷害可獲得的怒氣。 點評: 倒地、被復活都將附加高額降防的特殊負面狀態。在PVP中,進攻方守尸將更輕松,防守方的奶量需求也更緊迫。同時怒氣的獲取效率也全面降低,如果配合技改后的焚香以及各種控怒手段,能讓對方前期難以釋放大特技防守,戰斗節奏全面加速。 同理可知,常規排位或幫戰的節奏將會更快,甚至10~20回合就能一決勝負,道友們可要開始思考怎么組建輸出陣容了喲~ 在PVE當中,道友們對小怪的守尸也將更輕松,法師的輸出門檻會進一步降低。不過道友們也要注意自身坦度,可以多加體點少加耐,高氣血才是打本的關鍵。 仙友技改詳解 1.云懷瑾 調整被動技能[風之牢籠]: 原效果:風墻擾亂幾率提升20%,敵方對風墻內友方目標造成傷害時對其添加風蝕狀態。 調整后:風墻擾亂幾率提升20%,敵方對風墻內友方目標造成傷害時,降低敵方10點風系親和。 調整被動技能[風之守護]: 原效果:首回合開始時,以自身為中心釋放狂風亂,處于風墻下的己方單位造成傷害提升10%,受到傷害降低10%。 調整后:首回合開始時,以自身為中心釋放狂風亂,處于風墻下的己方單位造成傷害提升10%,且對敵方造成傷害時對主目標施加[風蝕狀態]。 點評: 平衡了云懷瑾的防守能力,以換取更多的進攻性。鼓勵道友們組建風系陣容和多輸出陣容,比如與玉琉璃、群攻或法師仙友,自身裝備風系神器等等。以往的三奶隊或許在以后將無法配合云懷瑾構建反傷鐵桶陣,變相優化了戰斗環境。 2.漢之曦 調整被動技能[回馬]: 原效果:若當回合損失血量超過30%,回合末對敵方釋放1次刺蒼穹。 調整后:若當回合損失血量超過30%,回合末解除自身所有封印和負面狀態,對敵方釋放1次刺蒼穹。 點評: 提升了漢之曦在多封環境的適用度,比如面對洛神時不會太被動,在前期的激烈對沖中能夠順利完成補尾刀,充分發揮保護型副C的作用。 3.璇璣 調整被動技能[楚歌之計]: 原效果:己方每有1個單位被封印,自己增加1點計謀點,當點數達到3時,立即釋放自在逍遙。 調整后:入戰時立即獲得1點計謀點,己方每有1個單位被封印,自己增加1點計謀點,當點數達到4時,立即釋放自在逍遙。 點評: 璇璣仍保持著對洛神第2回合三封的針對性克制,完全不影響正常陣容選擇璇璣克制洛神。此次調整只是延緩了璇璣后續釋放自在逍遙的頻率,是對三奶隊的一種平衡。 4.禪音 調整被動技能[佛性]: 原效果:施放慈航普度后,有60%對己方氣血最低的單位額外施放1次慈悲為懷。 調整后:施放慈航普度后,有70%對己方氣血最低的單位額外施放1次慈悲為懷。 修復了特殊情況下,被動技能[金光護體]沒有正常免疫首次傷害的問題。 點評: 提升了群奶接單推的概率,直接提高了禪音的恢復效率,在平衡三奶隊的同時保證雙奶隊回到應有的強度。 5.商之壘 調整被動技能[一夫當關]: 原效果:敵方單位被門派主動技能和特技復活后,立即發動1次止戈,此效果有3回合冷卻。 調整后:敵方單位被門派主動技能和特技復活后,立即發動1次止戈,此效果有2回合冷卻。 點評: 提升了商之壘自動守尸的頻率,符合速推副C的定位。原本5回合內只能釋放2次,現在可以釋放3次,對阿箬的克制更強勁,也讓多奶隊伍更難翻盤。 6.阿箬 調整被動技能[福豬護體]: 原效果:自身速度提升10%。受到傷害時有60%概率使本次傷害轉化為等量的治療,觸發后冷卻時間2回合。 調整后:自身速度提升10%。受到傷害時有50%概率使本次傷害轉化為等量的治療,觸發后冷卻時間2回合。 點評: 降低了阿箬核心保命技的概率,畢竟當對方有阿箬在場,己方又沒有商之壘的情況下,集火其他單位的前期收益很低,導致一般只能先殺阿箬。因此本次平衡讓阿箬將更容易被突破,給進攻隊伍更多機會。 7.九色鹿 修復了九色鹿召喚物造成的傷害沒有受到天賦加成的問題。 點評: 召喚大師九色鹿也得到了增強,修復后的召喚物們迫不及待要大展拳腳啦! 法寶調整 1.萬霞聽音 將額外提升法術屏障內受到的物理傷害結果。 [法術屏障]新效果:法術屏障存在時,法術屏障內己方目標免受法術傷害,但受到物理傷害結果提升20%。 點評: 改動后的萬霞聽音用途不變,仍然能夠很好地保護隊友免受對方法系大核的傷害。但在面對萬霞聽音時,則多了“用物理突破”的應對方法,因此想用萬霞聽音防守時將要更慎重考慮,整體來說增加了戰術的豐富度。 2.輪回盤 新增法寶對單個目標的使用限制。 限制效果:對同一單位施放后需要10回合后才能再次對該目標施放。 點評: 主要限制了輪回盤無限復制對方治療,導致戰斗節奏被強行拖慢的問題。改動后的輪回盤回歸正常定位,可用于臨時補充治療或進攻,以及最主要的“預判偷取天書大招”。 3.浮屠金缽 增加了使用限制。 額外限制效果:使用后施加3回合[浮屠狀態],無法受到浮屠金缽效果。 點評: 限制了在拉鋸戰中,一方靈能儲備較多時逐個人物連續釋放金缽的操作,防止讓本應出現突破口的局勢又快速變回拉鋸戰,目的還是鼓勵道友們攻擊推進,提升攻擊流暢性。 4.鬼宿牙 增加其對單體角色造成的傷害。 新效果:攻擊敵方單體角色造成100%[攻擊傷害] 。對敵方角色使用,有100%概率對目標附加[鬼宿牙狀態],持續3回合。 點評: 鬼宿牙可以造成傷害了,力合歡使用收益更大,而且物理輔助法師進攻時也可以考慮使用鬼宿牙,豐富了進攻法寶的選擇。 特技調整 1.抑火術 調整特技[抑火術],提升可減少的怒氣:減少敵方單體目標75點怒氣。 點評: 略微提升了減怒數值,哪怕控怒沒壓到特技,收益也更可觀。 2.亂心術 調整特技[亂心術]狀態效果:由負面狀態調整為 特殊負面狀態,并使目標無法獲得怒氣。 點評: 讓效果不易清除,希望能夠提升亂心術的出場率。在目前怒氣獲取效率降低,大特技更關鍵的環境下,限制怒氣增長的手段可能變得更重要。 3.自在逍遙 調整特技[自在逍遙],新增額外效果:使用后額外提升目標15點封印抵抗,持續2回合。 點評: 針對雙封隊伍進行的調整,全隊提升抗封將更克制多封隊,而且在用途上也與“隨心所欲”拉開了差距,自在逍遙將不再是下位替代。 陣法調整 調整陣法[玄武陣]的基礎站位。 點評: 調整了2號站位,避免龍飛陣與玄武陣之間太容易跳陣。 嘿嘿,測試服的技改爆料至此就全部結束啦~ 未來的神州將進入大推進時代,進攻效率更高,防守成本更大,激烈的對抗來得更頻繁,強隊之間的博弈將更巧妙。大家能更自由地組建陣容啦! 更多官方動態,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區。 |
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