夢幻新誅仙
- 玩法類型:回合
- 游戲類型:手游
第37屆天命之戰已結束。冠軍戰隊的【酒神】向主策發起了一波“靈魂拷問”!提出的問題及建議涵蓋了戰斗、外觀等多個方面, 究竟主策知魚是如何考慮這些問題的呢,有哪些優化已經在計劃中了呢?跟小夢一起來看看吧~ 第37屆天命之戰冠軍 【酒神】 問:龍族天書技能使用率太低了很雞肋,是否考慮重做? 例如: 1.釋放龍域根據清除地表數量會對一個目標造成波動傷害。 2.重點調優天書技能實用性:目前優先攻擊速度快的單位在實戰中適用性不強,會增加對方一速怒氣不利于策略控制,建議改為優先攻擊血量低的單位。 答: 收到道友的反饋,元素賽季推出后戰斗環境還在不斷演化,我們會密切關注龍族在元素賽季中的表現,并思考合適的優化方案~如果道友有好的建議,也歡迎向我們反饋! 問:萬毒太弱了,運營隊基本上沒人想去玩,上周體驗服的加強還移除了三刀擊殺后多加5%概率不打坐的星魂?而且第一個三刀不休息對于運營隊萬毒也無太大加強,是否考慮再加強一下?不然以后萬毒還是難以上天命之戰。 答: 收到道友的提議,在搶先體驗服中我們也收到的道友們對于萬毒技改的前置評測,這也正是大型技改會設置搶先體驗服環節的目的。 本次技改中萬毒的最終調整方案,已經外放至正式服了。大家提出的部分問題也會完成優化,例如移回擊殺后額外增加5%概率不調息的效果。 道友提及的建議我們也有認真記錄,會在后續版本繼續觀察戰斗環境并考慮優化,我們確實也擔心萬毒一下子被加強太多,在這里再次感謝道友的建議~ 問: ①靈武開放新的星靈點等級,現在靈武等級滿級230點星靈點,注靈都無法鑄滿是否考慮開注靈等級(比如:現在靈武得星靈點已經升級滿了,但是之后我把靈武升到110級9階,開一個成長特效+一個武破特技,剩下的星靈點用來鑄靈只能鑄到5級,距離滿級還差5級,也就是20個星靈點)。 ②靈武可以選擇雙特效甚至三特,而不是現在的簡單的特技+特效,對于110級的號來說性價比很低。 答: 感謝道友的反饋,靈武在設計之初確實無意替代最頂尖的打造裝備,避免沖擊頂尖打造裝備的價值。 關于提高靈武星靈點上限的建議,我們已收到,我們會慎重考慮在后續版本進行優化。 問:因為氣海和神器的加成,現在傷害溢出很高,從100級開始人物陸續有鍛紋、氣海、神器,而靈獸從100的月壇到110的海嘟嘟兩者屬性幾乎沒什么區別,像鬼道、天道這種輸出頻率很高的職業就很厲害,現在寶寶拉出來被掛個離魂就快死了,可能策劃想讓大家打的快一點,總結就是版本過于無腦,滾雪球味兒很重,一邊劣勢就很難再打回來了,就沒以往那種博弈精彩的比賽,要么把靈獸大幅度加強一波,要么就把氣海和神器屬性調低。 答 收到道友的建議,元素賽季推出后戰斗環境還在不斷演化,我們會密切關注戰斗環境,在后續賽季重點考慮靈獸相關的能力提升~如果道友有好的建議,也歡迎向我們反饋! 問:開放新的霓裳等級,現在霓裳點高的都1W3了,目前霓裳等級最高級才7500。后續霓裳點獎勵,可以參考增加動態頭像、背景或者酷炫環身特效等效果。 答 收到道友的反饋,新的霓裳等級我們會在后續版本陸續推出,重點考慮大眾道友的提升速度,不太傾向于提升過快給大家制造過多外觀收集壓力~我們也會在后續版本重點考慮道友建議的這些個性化效果~ END 了解更多官方動態,請鎖定葉子豬《夢幻新誅仙》官方合作專區。 |
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