

逆水寒英雄舞陽城怎么玩,素問視角英雄舞陽城1456簡析
逆水寒眾多副本中除了有普通6人本,還增加了難度12人本的舞陽城,獎勵非常豐富,但同時也是相當(dāng)難打的副本之一,需要團(tuán)隊之間相互配合,英雄舞陽城到現(xiàn)在為止,被小伙伴們認(rèn)為是最難過的副本,下面一起跟小編來看看英雄舞陽要怎么打。 英雄老一:藥人化淳于洋 這個boss一共有4個注意要點 1.怒氣值滿之后需要對boss破盾,就是屏幕下方的F鍵。我們一般分一隊二隊破,這樣CD岔開。一個隊伍只要有≥3個人F成功飛針出去就可以破盾。那么這里著重講一下這個F。F按了之后 會有一個大概0.8S的內(nèi)置吟唱 之后你的技能條會變成只有一個1可以按 再對boss按1 這才是完整的一個破盾過程。我們隊伍的處理方式是看到怒氣值接近滿的時候,提前提示需要按F的隊伍近戰(zhàn)遠(yuǎn)離boss,因為會有一個類似爆氣的機(jī)制眩暈,然后準(zhǔn)備F,屏幕上方提示F之后快速按下F →1. 這個技能也是和普通舞陽城老一區(qū)分開的一個點。 有時候破慢了,可能會提示騰空規(guī)避,這時候耐心等待一下,如果僅僅是慢了但是破了,boss還是會接著往前走,不會團(tuán)滅 如果是沒破掉。那么就是boss上天 團(tuán)滅 2.boss飛身撲人。屏幕會抖動一下并且伴隨咚咚咚的聲音。這個技能我們團(tuán)的處理方式是指揮報準(zhǔn)備跳(左側(cè)有倒計時),等到抖動咚咚咚的時候,全員(注意 包括所有近戰(zhàn)也包括T)三連跳,這個boss撲人的指向箭頭目標(biāo)是假的,他是隨機(jī)撲人,并且會中途轉(zhuǎn)向。因此,所有人都得三連跳。這個撲人如果光抓到人,沒抓死是一下回2%血,如果被抓死就直接回5%血,因此前期開荒的重點就應(yīng)該放在聯(lián)系跳上。 3.吸附。這個吸附是個30°的扇形AOE,在范圍內(nèi)的會被吸住。處理方法是遠(yuǎn)程往扇形里面打AOE,打到一定傷害扇形就會消失。在范圍內(nèi)的交解控出來。如果扇形沒被打掉。近戰(zhàn)得撤離boss。因為有個小型的AOE傷害很高。 4.物理系永遠(yuǎn)站在boss身后輸出,否則boss會直拳,一拳一個小朋友。而且boss身上會有紅色的護(hù)盾,近戰(zhàn)戳屁股能戳掉的話會好打很多,但與此同時一定要注意腳下紅圈及時躲避。 英雄老四:紅衣巡使 這個boss非常考驗全團(tuán)的反應(yīng)速度。因為打過普通老四的都知道有執(zhí)著的小怪會給boss回血,得第一時間擊殺。那么英雄難度的,每次刷新小怪會刷新四只,大概率會出現(xiàn)兩只執(zhí)著,那么如果被執(zhí)著掛上線兒,那就是一回回10%的血。基本上這個boss就沒戲了。 下面還是分注意點講解這個boss 1.基本功紅圈和躲風(fēng)。紅圈就是boss的一套連招。不管近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程都有可能。和普通的技能一樣。這個純靠自己躲,包括近戰(zhàn)。盡量不要依靠素問的約定。 躲風(fēng)指揮提前倒計時到3的時候所有人停下輸出散開,一般躲風(fēng)之后的幾秒(根據(jù)輸出多少會有變數(shù))會出小怪。在躲風(fēng)的同時注意執(zhí)著怪。 2.進(jìn)圈跳舞及跳舞周圍小怪的處理。進(jìn)圈跳舞我們分配的是T 雙奶和仨遠(yuǎn)程。跳舞在被削弱之后只要外圈小怪打的快一般都是能按過來的。與普通不同的是英雄按錯一次就會掛掉。所以要很認(rèn)真不分心的跳舞。外圈小怪,開場標(biāo)點,剩余DPS兩兩分組去處理三個點的舞女。進(jìn)50%那一撥中間跳舞很有可能在處理外圈舞女的同時出執(zhí)著那四個怪,優(yōu)先處理執(zhí)著,且分派一個近戰(zhàn)拉一下靠近中間的怪,以免跳舞的被打死。 3.執(zhí)著癡纏等小怪的處理。T有意識將boss往門口方向拉,但也不能離boss太遠(yuǎn),因為boss會丟一個遠(yuǎn)程技能(扇子)挺疼的。拉往門口的原因是,如果執(zhí)著刷在內(nèi)場,或者左右兩側(cè),離boss一定距離以外的話,執(zhí)著要先靠近boss,才能加到血,那么這個過程就是集火擊殺執(zhí)著最佳的時機(jī)。其他小怪的仇恨目標(biāo)往T和人群靠,可AOE直接擊殺掉其他小怪。 4.神相風(fēng)墻有條件可帶。因為可最大幅度在血量雖夠的前提下減少減員。并且我更傾向風(fēng)墻在刷腳下風(fēng)的時候釋放。 約定我更傾向在集火殺除執(zhí)著外的小怪時釋放,因為有個癡纏小怪定人,還有個小怪是灼燒,非常疼。 50%那撥跳舞,中間跳舞的人可抱緊素問,奶媽提前鋪一個彩翼,開一個絕技都有可能救幾條人命。 英雄老五:雷小屈 這個boss和普通的主要區(qū)分點在于要按順序進(jìn)圈。依舊分點講解。 1.H5不需要換T。主T最好聯(lián)系躲一下那個扇形AOE,最后一秒要給傷害的時候往后撤一下再回到原來的地方,boss是不會動的。 2.躲白光是基本功。感覺白光掉下來的速度比普通要快一點也不知道是不是心里作用。躲完之后依舊靠近boss背后輸出。那個小怪有可能會刷在周圍。不用Care直接群掉就好了,非常脆。 3.最重要的按順序進(jìn)圈。打這個boss本身就需要進(jìn)群,QQYY群都可以。那么這邊我的建議是12個人都開麥(按鍵自由皆可)。在打之前。測試一下所有人的麥克風(fēng)。 第一撥琴譜是一張。發(fā)完之后1對應(yīng)的就是發(fā)琴譜的那個人進(jìn)圈之后開麥報1進(jìn),然后2報2進(jìn),以此類推。 這里的重中之重是,不要覺得自己再走一步就先報,一定要進(jìn)圈之后再報。因為我們在開荒途中碰到過很多次,就是3還沒到點就先報了3,然后4其實就在對應(yīng)音符邊上,4比3都先進(jìn)到圈里,都會前功盡棄。 還有就是4和7屬于兩個分界數(shù)字,會稍微等一下才出,那么頭上沒數(shù)字的要優(yōu)先看途中的4和7,以免措手不及。我們隊伍是指揮會先看好7-9 報出來讓被數(shù)字的人心里有個底,不會那么慌,也可以采納。 第二撥琴譜是兩個人發(fā)兩張,那么這里也有一個點需要注意,并不一定你發(fā)其中的一張你就肯定是1,一定要把琴譜發(fā)完之后看下自己是幾,不要被慣性思維帶跑了 第三波琴譜是三個人發(fā)3張,也是一樣的道理。 那么第四波琴譜是四張,經(jīng)過我們前期壓榨DPS的測試,如果不是爆棚的DPS,都不建議第四波站圈,一般都是不站圈,直接在倒計時的時候RUSH boss直接擊殺。 英雄老六:薛狐悲 這個boss算是重頭戲吧 因為不論是早先的普通還是昨天剛打過的英雄 都是讓我們恨的牙癢癢 boss之前的四個小怪也是打的頭皮發(fā)麻 昨兒還有一波打到11.1%滅了 簡直是瞬間爆炸 依舊還是分點說明 1.打完四個怪之后,所有人站樓梯等進(jìn)戰(zhàn)斗。 2.天上掉的毒,這個需要全團(tuán)人血量在3.8W以上,才不會被掉毒秒。只要不被秒。奶媽抬血都能抬起來。這個掉毒是有前搖的,boss晃一下那個魔杖,然后點在地上就會掉毒,如果開了全屏抖動的話,是很明顯看到有個抖動。毒會附帶一個擊倒,注意交解控。我們團(tuán)血河多,會有個專門插碧血旗的,感覺還挺好用的。 3.血河利用好血盾,給神職(一般給先知、獵人)給T給奶套盾,根據(jù)血河數(shù)量,我們團(tuán)有五個血河,陣容比較豪華。 4.71%血停手,這個停手的意義在于將出小怪出紅線的時間和驗人解毒時間錯開,不然boss一套combo不是說著玩兒的。我們團(tuán)我負(fù)責(zé)報名字和先知配合(表白先知)。然后藥師解毒。H6的先知和藥師的壓力都賊大。先知要在遠(yuǎn)處跑毒,如果天上掉毒擊倒且腳下有毒那就GG,這時候奶媽得飛出去救他。還得算好點名倒計時往人群回,并且不能在判定吸的時候回來,否則會引起反吸滅團(tuán)。 這里說下反吸,反吸在七月底開荒普通6的時候,還沒有沙包這個概念,我們當(dāng)時躲反吸是作為一個基本功操練的,現(xiàn)在都有沙包位置,所以基本上出反吸就會滅團(tuán),我們團(tuán)指揮是奶爸,他自己都麻了一看見反吸就會下意識開盾保人,但有幾次在50%血以下,盾CD了全屏就滅了。 藥師的壓力在于,他得解毒+毒鞭斧。我們?nèi)潭际嵌颈薷摹1薷褪且欢〞r間沒擊殺或者毒掉就會分裂的那只怪,簡直不要太可怕。71停手之后等到先知驗完人,藥師解毒之后再下血進(jìn)入出小怪和線的階段,就不會亂。 5.第一波線即下70血那一撥,是必然會線和小怪一起出,我們那一波是開盾打,就是不躲線,這邊友情提示,最好留好爆發(fā)給開山斧。那么躲線是基本功。我對線的理解是,從你看到線和線真正給傷害,中間起碼1S時間,你停下手上的輸出去躲是完全來得及的,那么為了最大程度的避免反吸,一定要注意躲的不要太遠(yuǎn)。最好是左右躲。親測就是線的夾角造成的一小塊空地也是吃不到傷害的。這個不多贅述,基本功多練練。 6.如果50%之前出現(xiàn)怪沒毒掉,分裂的情況,不要慌,守衛(wèi)開盾,直接群。是能群掉的。那么奶媽的約定在盾結(jié)束之后開。我的約定一般都是群小怪的時候給。進(jìn)50%之后,沙包會進(jìn)來一起躲,有可能會出現(xiàn)反吸,每一次驚天動地之后都要警惕,如果反吸,輕功反方向后撤或者往前閃(按住shift)大概率是能躲掉的。 7.我們隊伍有個靈性血河在50%之后是飛出去幫獵人一起拉柱子,這樣輸出環(huán)境較一個獵人拉柱子會好很多。(前提是出去之后隊伍輸出夠) 8.拉吸的九靈在出小怪前最好停手,因為我們出現(xiàn)過出小怪追著九靈去,然后導(dǎo)致分裂的情況,場面一度非常混亂,然后團(tuán)滅了。 9.總的來說,H6得各司其職,大家都做好自己的事情不犯錯,不死人,找對節(jié)奏毒對怪。 以上就是逆水寒英雄舞陽城怎么玩,素問視角英雄舞陽城1456簡析的全部內(nèi)容。 點擊加入葉子豬逆水寒玩家群QQ群:711879579。或者打開微信,掃碼添加葉小豬好友,回復(fù)“14”,葉小豬將拉你進(jìn)玩家微信群。 更多逆水寒攻略請關(guān)注葉子豬逆水寒專區(qū):http://www.ja0566.cn/game/nsh/。 |
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- 逆水寒
- 游戲類型: 角色扮演
- 游戲題材: 武俠
- 運營模式: 時間點卡收費