永劫無(wú)間闊刀進(jìn)階教學(xué):最全的闊刀藍(lán)霸體教學(xué)
前排提示:闊刀基礎(chǔ)教學(xué)可以移步我的上一個(gè)闊刀攻略。 永劫無(wú)間闊刀怎么玩?永劫無(wú)間闊刀簡(jiǎn)易教程 先聊一下這次的加強(qiáng),闊刀閃避距離提升,滑步蓄力速度增加,攻擊速度略微提升。這幾項(xiàng)事單純的數(shù)值加強(qiáng),對(duì)于闊刀的提升還是比較大的。現(xiàn)在的闊刀已經(jīng)可以當(dāng)做一個(gè)主武器去練了,頂分練刀房闊刀玩家現(xiàn)在也不少。 磐石次數(shù)的增強(qiáng)更多的應(yīng)該是提供了一個(gè)以少打多的可能性,這里不花太多篇幅討論 進(jìn)入正題 如何判別一個(gè)闊刀玩家的水平層次(a即左鍵b即右鍵) 第一層,剛接觸闊刀的玩家:常用攻擊方式,aab 非常樸實(shí)無(wú)華,面對(duì)不會(huì)振刀的對(duì)手可以連著用藍(lán)霸體碾壓。但是遇到水平稍高的玩家就會(huì)被無(wú)限振刀 第二層,接觸一定時(shí)間闊刀的玩家:常用攻擊方式,滑步b蓄力,與對(duì)手博弈后根據(jù)情況轉(zhuǎn)變?yōu)檎竦痘蛘咂展ァ?/p> 這里應(yīng)該是絕大多數(shù)闊刀玩家水平,已經(jīng)有了一定的博弈思路,但是仍停留在常規(guī)武器的套路中。我們這期主要針對(duì)的就是這部分玩家。 相信大家在練刀房練過一段時(shí)間都知道,闊刀雖然傷害很高,但是收殘血能力不佳,而且后搖實(shí)在是太長(zhǎng)了。磐石反擊總是被閃被振。 b蓄力一旦第一段沒打到,第二段非常容易被振。而磐石打a呢,雖然速度快且只有一段,但是也很容易被振下。攻擊范圍短更是痛中之痛,被閃避躲開就是家常便飯。 由上面兩個(gè)缺點(diǎn)我們可以延伸出一個(gè)點(diǎn): 磐石架勢(shì)格擋之后不要第一時(shí)間出手,先觀察對(duì)手的行動(dòng)模式。有四種情況:第一種,對(duì)手繼續(xù)打藍(lán)霸體普攻。第二種,對(duì)手接升龍。第三種,對(duì)手閃避拉開。第四種,對(duì)手直接轉(zhuǎn)振刀。 那我們也衍生出四種對(duì)策:第一種:磐石轉(zhuǎn)振刀。第二種:繼續(xù)磐石格擋。第三種,閃避跟進(jìn)接升龍。第四種,延遲藍(lán)霸體時(shí)間或者轉(zhuǎn)普攻。 我們首先要把第一種對(duì)策放到優(yōu)先級(jí)的最后,為什么,因?yàn)檎竦兜娘L(fēng)險(xiǎn)非常高,因?yàn)榕褪臋C(jī)制存在,我們的反擊藍(lán)霸體也可以和對(duì)面的藍(lán)霸體互擋,沒必要冒這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)振刀。 第二種是最穩(wěn)妥的,但是比較缺乏進(jìn)攻性。由于闊刀磐石自己會(huì)掉血的機(jī)制,一直磐石并不一定是一個(gè)好的選擇。但是不變應(yīng)萬(wàn)變,只要我的磐石不出手,對(duì)面就很難抓住闊刀失誤的時(shí)間。 第三種面對(duì)會(huì)拉扯的敵人會(huì)有奇效,也是我覺得最有想象力的一種對(duì)策。很少人會(huì)想到闊刀磐石后選擇主動(dòng)出擊。同時(shí)閃避拉開也可以有效規(guī)避對(duì)方的藍(lán)霸體,振刀。但缺點(diǎn)就是很怕對(duì)面先升龍。面對(duì)匕首,長(zhǎng)槍時(shí)這一套要謹(jǐn)慎使用。 第四種是操作最小,但是收益確實(shí)最有保證的一種。大部分人初面闊刀時(shí)都會(huì)急著振闊刀的藍(lán)霸體,但這時(shí)候你只要慢放零點(diǎn)幾秒卡住對(duì)面振刀結(jié)束的時(shí)候,那一下半管血的反擊可不是亂說的,同時(shí)對(duì)手大概率也會(huì)因?yàn)槟愕陌泽w時(shí)間不定而不敢隨便振刀。缺點(diǎn)就是如果你藍(lán)霸體不早放有可能會(huì)被對(duì)面的藍(lán)霸體三段先打斷。 當(dāng)然,闊刀的藍(lán)霸體顯然不只有磐石架勢(shì)和蓄力。當(dāng)你熟練掌握什么時(shí)候放磐石架勢(shì),什么時(shí)候轉(zhuǎn)其他策略的時(shí)候。你還得掌握闊刀的普攻。 沒錯(cuò)闊刀的普攻,這個(gè)幾乎人人都知道的攻擊方式,有時(shí)候卻是最出其不意的,闊刀的普攻和磐石一樣,可以延緩藍(lán)霸體的釋放時(shí)間,這個(gè)是最關(guān)鍵的迷惑對(duì)手的點(diǎn)。 我們先回到最開始的普攻連招:aab 很多人下意識(shí)的會(huì)覺得闊刀第二第三段一定是霸體,其實(shí)并不是。 有以下幾種循環(huán): 1b出手,2a變成向左的一段藍(lán)霸體橫掃,3a變成重復(fù)向左向右的兩段藍(lán)霸體橫掃。連招重置 1b出手,2b變成藍(lán)霸體縱向向下劈砍。連招重置 1a出手,2a變成重復(fù)向左向右的兩段藍(lán)霸體橫掃,3b變成藍(lán)霸體縱向向下劈砍。連招重置 1a出手,2b變成藍(lán)霸體縱向向下劈砍。連招重置 以上的幾種循環(huán),唯一的特點(diǎn)就是第二段必是藍(lán)霸體。我們可以用這個(gè)藍(lán)霸體再做些文章。 列出一種情況,敵方拉扯蓄力。我們可以跟著蓄力拉扯,也可以空揮一刀,看對(duì)手反應(yīng)。如果對(duì)手蓄力打出,我們跟上第二段藍(lán)蓄力抵消。(龍王破除外)如果對(duì)手蓄力轉(zhuǎn)普攻,我們照樣藍(lán)蓄力打出,對(duì)手白吃一刀。如果對(duì)手轉(zhuǎn)振刀(此情況非常非常少,我打一天的隕星練刀房大概也就會(huì)出現(xiàn)一次),直接滑步升龍。由此看出我們大部分情況下都是穩(wěn)賺不虧的。只有一種情況,對(duì)方蓄力比我們第二刀先打出來(lái),我們是很虧的,這就要考驗(yàn)?zāi)銓?duì)蓄力時(shí)機(jī)的把握了。 假設(shè)我們第二刀并沒有吃虧并被打出僵直,此時(shí)就有了兩個(gè)選擇,藍(lán)霸體,或者結(jié)束循環(huán)打平a。 打平a 當(dāng)敵人想對(duì)a時(shí),平a觸發(fā)磐石架勢(shì),不虧。對(duì)方先蓄力,只能a中一刀,但會(huì)吃蓄力的傷害,因?yàn)殚煹兜钠絘后搖很長(zhǎng)幾乎無(wú)法轉(zhuǎn)振刀,但這個(gè)在收殘血時(shí)會(huì)比較好用。對(duì)方閃避躲開,a空,迅速拉開。對(duì)方振刀,白嫖一刀并重新開始循環(huán)。 打藍(lán)蓄力,在對(duì)手a出來(lái)的時(shí)候直接打斷,白嫖一刀。對(duì)方也蓄力,打斷蓄力,并白嫖一刀。對(duì)方閃避拉開,由于最后一段的高后搖,很可能會(huì)被敵人反打一套。對(duì)方振刀,被反打一套。 當(dāng)然經(jīng)過我的幾個(gè)練刀觀感下來(lái),很少人會(huì)放第三段藍(lán)霸體,80%的情況是穩(wěn)賺的。 以上就是闊刀全藍(lán)霸體的運(yùn)用了,我估計(jì)全網(wǎng)應(yīng)該也基本沒有比這個(gè)詳細(xì)的闊刀藍(lán)霸體教學(xué)了,如果感興趣的可以點(diǎn)個(gè)贊,后面看情況如果想看的話,我可能會(huì)更新一起闊刀打匕首的教學(xué)。闊刀應(yīng)該是所有武器里相對(duì)好打匕首的了。 |
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