永劫無間開發簡報:土御門胡桃庇護技能改動
土御門胡桃的技能是可以為隊友或者自己加血以及增加護甲和耐力的,所以她在三排的模式下的位置很重要,不過在上次steam第二次測試的時候,官方對她的技能有一些改動(相關>>),造成了比較大的爭議,而近日官方又對她做了一些調整,讓我們來看看這次官方對她都做了些什么改動。 土御門胡桃【庇護】技能調整(暫定) 我們了解到本次測試胡桃引發了一些爭議,我們對其【庇護】技能進行了較大的調整,希望提高戰場激烈程度,并為胡桃玩家提供更大操作空間。 效果正在測試調整,持續時間與效果數值非最終效果,請大家不吝賜教。 綜合: 縮短了開啟【庇護】時鼠標左右鍵技能的動作后搖 縮短了開啟【庇護】時鼠標右鍵技能的生效時間 現在開啟【庇護】時胡桃不能治療自身 所有【庇護】技能都不再提供護甲回復 【庇護】:現在默認的【庇護】技能就可與魂冢連接,在遠處復活隊友。 【庇護·增援】:連接時治療量降低,但額外提升連接目標攻擊力。 連接期間胡桃無法攻擊,點擊鼠標左鍵會瞬移到目標身旁,擊飛周圍敵人,擊飛帶有金霸體(暫未在視頻中體現);點擊鼠標右鍵可在短時間內提升自己和目標隊友大量攻擊力,并中斷連接。 【庇護·守護】:連接時治療量降低,但額外增加連接目標的免傷 連接期間胡桃無法攻擊,點擊鼠標左鍵會瞬移到目標身旁,擊飛周圍敵人,擊飛帶有金霸體(暫未在視頻中體現);點擊鼠標右鍵可使自己和目標隊友在短時間內免疫大量物理傷害,并中斷連接。 庇護開啟時胡桃不能治療自身顯然是增加了生存風險,這就更加考驗奶媽使用者的技巧與經驗了。各位怎么看? 更多永劫無間資訊,請關注葉子豬永劫無間官方合作專區。 |
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