【神寵樂園】極品魔獸:成品魔獸玄武鑒賞
本期的【神寵樂園】就給各位帶來有關魔獸玄武的相關解讀,其作為四圣獸之一還是挺有名的,只不過在游戲中的使用熱度不高,但從實用角度來看它還是挺值得培養的,那么接下來就一起好好了解一番吧! ![]() 玄武可以說是寵物中罕見的均衡性寵物,換言之就是屬性平均異常中庸,當我們再對其進行培養時無論打造成法功寵、物攻寵還是血耐寵都是會獲得理想的效果。自然實戰中玄武也極具迷惑性,不會像朱雀、白虎那樣一眼就被對手洞悉它的能力,在戰斗初期避免被針對。 ![]() 不過玄武最大的優勢是其持有技的雞肋,正因為沒有了持有技的束縛,我們在打造時也就可以毫無顧忌的隨意打造了:雖然說“亡魂刻印”這個技能比較雞肋,但不代表該技能的效果不好!在競技對抗中限制復活的效果可以很好遏制對手的重生戰術,尤其是該技能可持續6回合。只不過該技能為單體攻擊技且觸發概率較低,所以在實戰中發揮作用的機會并不多,從收益角度來看耗費寵物每回合的行動次數來觸發這么一個效果實屬不值,如果該效果能用群法技能觸發其作用將得到明顯提升。 ![]() 因為持有技可以肆意舍棄,所以個人建議還是將玄武培養成隱攻寵比較劃算,并且在培養成隱攻寵時它也有自己的優勢: 1)隱攻寵最大的敵人就是同類,而玄武的物防資質不論是在魔獸中還是神獸中都屬于佼佼者,所以更能經受住來自同類的進攻; 2)速度資質也不差,畢竟隱攻寵對于速度的需求不低,雖然跟神獸相比玄武的速度有些劣勢,但是在現今所有可培養成隱攻型的寵物中其速度屬于中上水平,所以在競技對抗中的出手率有保障; 3)最突出的一點就是易入手,不僅購入價格便宜需求攜帶的等級也低,在早期即可培養出成品的隱攻型玄武投入到競技場中。 至于培養出隱攻寵的價值想必大伙早已清楚,現階段的競技對抗依舊是隱攻寵(主輸出)跟血耐狀態寵(主輔助)的天下,像群法寵跟主動型技能寵也就只能在PVE中打打傷害(在競技對抗中生存環境極差,屬于2回合就被打飛的情況),所以想要在競技對抗中更早的擁有可觀勝率,培養一只隱攻型的玄武真心是不錯的選擇。 那么這一期關于成品玄武的減傷以及相關解析就到這里,最后感謝各位的觀看,我們下期再見!拜拜~~ |
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