【兵法決】第69期:鬼王內(nèi)戰(zhàn)原來得這么玩
歡迎收看本期的【兵法決】,今天就給各位帶來鬼王的內(nèi)戰(zhàn)心得分享。雖然鬼王這個(gè)門派給大伙的印象趨于無腦(就靠“狂鬼擊”打傷害),但不可否認(rèn)鬼王的內(nèi)戰(zhàn)存在頗多變數(shù),一旦使用的戰(zhàn)法不夠合理就很容易被對手牢牢克制住!于是接下來就一起看看鬼王又該如何內(nèi)戰(zhàn)吧。
陣法方面鬼王眾喜歡選擇的有虎嘯陣、蛇盤陣以及疾風(fēng)陣,其中個(gè)人傾向于攻守兼?zhèn)涞纳弑P陣,至于原因如下: 1、 疾風(fēng)陣的搶速效果確實(shí)不錯(cuò),但沒有任何增傷能力,導(dǎo)致大多數(shù)攻擊欠佳的小伙伴即使搶到先手權(quán)也無法制造出絕對優(yōu)勢!并且疾風(fēng)陣多搭配雙圣巫使用,一旦出現(xiàn)封不中的情況將瞬間劣勢、難以翻身; 2、 虎嘯陣是款極具攻擊性的陣法,其陣位效果可以很好契合現(xiàn)今主流競技陣容,讓仙侶發(fā)揮出應(yīng)有效果!但主位僅有增傷效果,致使鬼王在搶速上稍有難度,而大伙都知道鬼王要是速度不夠快很容易出現(xiàn)廢招的情況,因此虎嘯陣只適合那些實(shí)力出眾的鬼王使用; 蛇盤陣的主位則在增傷的同時(shí)還有提速效果,可以說完美契合了鬼王特性,并且在陣法克制體系中蛇盤陣對上虎嘯陣還有 6% 的傷害增幅,因此蛇盤陣對于人物的增傷并不比虎嘯陣低多少。另外蛇盤陣還有兩個(gè)減傷位可供圣巫、天音俠侶使用,以便我們在對陣攻擊力較低的同門時(shí)降低輔助仙侶于第一回合就撲街的概率。 而適合安排在增傷位的共有陸雪琪、金瓶兒以及獸神三位,個(gè)人覺得對于鬼王來說獸神算是最佳選擇: 1、 金瓶兒雖有控制效果,但強(qiáng)迫目標(biāo)執(zhí)行防御操作后會變相降低鬼王的輸出量,因此存在沖突; 2、 陸雪琪的群傷能力固然給力,但鬼王講究的是單體殺傷,因此陸雪琪在控制對方整體血線的同時(shí)會增加鬼王攻擊單體目標(biāo)的傷害溢出量,所以與鬼王搭配略顯尷尬; 獸神則與鬼王一樣在單體致死性上表現(xiàn)突出,畢竟在使用“雙龍旋”攻擊非人物角色時(shí)一旦觸發(fā)“神怒”與“滅世”這兩個(gè)暴擊技,就能將其瞬間點(diǎn)殺,從而在實(shí)戰(zhàn)中搭配獸神使用往往能夠于第一回合就放倒對方兩名成員。 實(shí)戰(zhàn)中鬼王需要注意的點(diǎn)倒是不多,這里唯一要提的就是不要總想著點(diǎn)殺對方天音仙侶:使用蛇盤陣時(shí)很容易獲得先手權(quán),而大多數(shù)鬼王眾習(xí)慣在第一回合點(diǎn)殺天音仙侶,這時(shí)我們就可以使用“狂鬼擊”攻擊人物目標(biāo)使其無法正常出手,自然在接下來的第二回合想要依靠“鬼影重重”打死身處減傷位的天音仙侶就沒有那么容易咯!而我們只要保下我方天音仙侶并在第三回合將對方天音仙侶擊斃,就能建立不小優(yōu)勢。 那么本期的【兵法決】就到這里,最后感謝各位的觀看,我們下回再見!拜拜 ~~ 醉夢齋—野良月 更多精彩游戲內(nèi)容,盡在 TGL 官方微博,快來掃描下方二維碼加入
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