

PVP技能推薦
二、PVP技能推薦 1.試劍山莊推薦技能:月輪,十擊,百裂,剎那,荊軻,夢隱,閃,流星追月,暗滅,滅。 雖然我推薦的是這套,但是我把暗滅換成了斷腸,因為斷腸做最后收割還是收效很高的,而暗滅之后如果你能完整的輸出當然能斃敵,但試劍山莊不確定因素比較多,所以我個人覺得斷腸比較好;在這個基礎上保持機動和爆發,找準時機出手,看情況不對勁就跑,碎夢沒必定頂上去,你的優勢不是硬抗,而是擾敵,切對方遠程,切斷后路,讓己方的隊伍推進。 2.幫會聯賽,勝者為王推薦技能:月輪,月影碎空,百裂,剎那,荊軻,夢隱,閃,流星追月,斷腸,滅。 因為幫會聯賽的地形沒有試劍山莊那樣地形復雜,相對簡單,雙方對推的的情況會占據重要比重,而在相對狹隘的空間里,月影能發揮的就更多了,還附帶減速和重創的效果,很好用。 3.3V3 6V6推薦技能:月輪,月影碎空,百裂,剎那,荊軻,夢隱,閃,流星追月,暗滅,滅。 擂臺地形同樣有限,雖然月影無法像幫會聯賽或者勝者為王中可以發揮的淋漓盡致,但也是有效的牽制對方的技能,找準時機針對對方脆皮職業流星先手,剎那定身,暗滅破防,百裂輸出,對方不解控就要吃一套,解控也不怕,滅再近身,月輪強控三連擊,繼續輸出;特別要注意的是66和33都一樣,不要給神相和90,特別是神相舒適的輸出空間,作為一個遠程的法師職業,神相的生存能力強大的有點失衡,這里不做詳解,有心的可以去看下介紹就知道我此言非虛;90雖然輸出能力強大,但生存能力不比神相, 4.1V1推薦技能:月輪,碧血丹心,百裂,剎那,荊軻,夢隱,閃,流星追月,暗滅,滅。 插旗切磋必帶碧血,12下的閃爍攻擊已然可觀,最重要的是持續攻擊過程中的減傷,但要注意的是,在此期間,是吃控的,對方若釋放控制技能,也會受制;兩個控制技能和近身技能需要合理的應用,控制和近身技能一定要留一手,在對方解控技能釋放之后果斷出擊三、PVE1.割草,不要以為草很好割,有的草給你一下就是500+,還是很痛的推薦技能:斬擊,十擊,百裂,剎那,荊軻,夢隱,閃,影攝魂,滅,絕。 鐵衣聚怪的同時補剎那定身,影攝魂砸怪群,百裂,十擊移動角度,荊軻完補絕,這種情況下很少有草還不倒的;這里多說幾句,如果隊伍里有T,割草的時候就可以看出他是不是一個好T,怎么拉怪怎么聚怪,是不是高效率割草,這里T有一半的責任2.BOSS帶小怪推薦技能:斬擊,十擊,百裂,剎那,荊軻,夢隱,閃,影攝魂,斷腸,滅。 這一套一般推薦在BOSS還帶小怪的情況下,滅之后跟百裂十擊荊軻斷腸,這樣滅的效果就能最大化,盡量保持連擊來維持白刃狀態,可以用閃來補技能空隙,BOSS動起來的時候也可以用十擊來跟上,不過這種方式只對日常的BOSS有用,因為逆水寒這個游戲對近戰的輸出環境是苛刻的,大部分的BOSS都帶近身AOE,特別是武林風云錄,仗劍行,五羊城,緝盜里面的BOSS,你想保持連擊相當的難,至少我做不到,遠程的輸出就很舒適了,因為給遠程的反映時間比較多,能做出有效規避,碎夢太脆了,不了解BOSS的出招情況,被秒是很正常的事,希望有信仰的碎夢不要氣餒3.獨立BOSS推薦技能 斬擊,十擊,百裂,剎那,荊軻,夢隱,閃,影攝魂,斷腸,影破。 這套技能很考驗對BOSS的了解,以及團隊的默契層度,例如五羊城的老四,在她出招后有幾秒的停頓時間,熟練的碎夢就會在BOSS停頓之前的瞬間上影破,隊員集火,使BOSS受到雙重傷害,達到收益最大化,說實話,我現在也做的不大好;在這里吐槽以下,打BOSS的時候狂扔絕的這些碎夢,你們就別玩碎夢了,真的四、屬性選擇因為逆水寒的裝備屬性是隨機的,各種亂七八糟的屬性應有盡有,但不是都有用的,優先選擇以下幾種: 外功會心:也就是致命或者說爆擊。 最大基礎外功攻擊:以百分百增加外功攻擊。 基礎力量:以百分比增加力量,力量直接關系到外功和外功防御。 外功會心傷害:爆傷。 碎夢之殺:所有碎夢技能+1,這種屬性的項鏈,越到后期越好。 逆水之寒:以百分百增加裝備基礎屬性,目前看來似乎優勢不大,但我相信這種以百分百增加的屬性一定有非凡的表現。 除此之外根骨,加血,加內外防,外功命中,外功破防,對碎夢來說都是很重要的屬性。 總結:碎夢是個極其考驗操作的職業,極致的手法會猶如羚羊掛角,妙到毫巔,十步殺一人千里不留痕也不再是傳說,二測給我印象最深刻的是小陀螺,奧利奧,小陀螺更像一個刀客,奧利奧更得碎夢精髓,都是值得學習的對象;然而,碎夢也有很尷尬的事情,那就是一些重要技能所消耗太多,例如夢隱和流星追月,常常會導致有技能CD卻跑不了和追不上;某種意義上我覺得碎夢更像一個刀客。
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